《超级机器人大战T》是Namco Bandai制作发行的《超级机器人大战》系列作品之一。本作全面提升了游戏系统,给玩家更简便上手的游玩体验。本作的“T”意为“Terra”(地球),作为系列首次登陆 Switch 的作品,《星际牛仔》《我的青春的阿卡迪亚 无限轨道SSX》《魔法骑士Rayearth》和《乐园追放》等作品也将参战本作。
这次《机战T》给我带来的体验是相对很棒的,它有着最近三部版权作的最优秀的剧情、令人满意的新参作品,以及一些重新制作过的战斗动画。然而以外为人所诟病的问题也依旧存在,玩法上没什么变化,有些机体的战斗动画也水准较低。可能在不理解的玩家看来,《机战》已是昨日黄花。但我会向所有曾经玩过《机战》、还在坚持《机战》、想要加入《机战》的玩家们推荐它,因为它的确称得上是这几年来最好的《机战》了。
喜欢看机甲动画吗?喜欢看就赶紧来玩这个!
总结来说,本次的《超级机器人大战T》在系统及画面上虽有优化但依旧延续了V、X乃至Z的老一套东西,如果不是对本次的参战作品感兴趣的话,玩起来的感觉与之前的作品相差不大。但熟知各作品的话,跨作品的梗会让你捧腹大笑亦或是燃到飙泪,各种剧情细节的把控也拿捏到位,这一点上比之前的V与X要好的多。最后,借着《星际牛仔》的某个情节给《机战T》打个比喻,本作好比是一盘杰特的青椒肉丝,用斯派克的话讲就是一如既往的难吃,但腹中空空却是最好的调味料,不管有没有肉,还是会吃的一干二净的。但希望总有一天,可以像《星际牛仔》最终话那样,能吃一盘肉比青椒多的青椒肉丝。
连续三年一年一作的频率让《机战》系列呈现出了年货化的趋势。从地图到战斗动画,明目张胆的复用素材也已经成为一种常态,更不用说惯例要单独拆卖的关卡DLC和拿到版权却有意不做到彻底的参战阵容。想做好但又必须留一手的态度反馈到作品中的结果就是玩家挑不出大毛病,但又确实玩得不够尽兴。一个本应让玩家热血沸腾的游戏,却学起了中年人一样的油腻圆滑,口味是不是就变了呢?