《零世代》由《正当防卫》开发商Avalanche Studios打造。游戏使用了多次获奖的Apex引擎,拥有完整的日夜循环以及变化莫测的天气系统,同时还包括更为复杂的AI设计,以及更真实的弹道模拟和音效。游戏将支持单人以及最高4名玩家进行游戏,可以通过角色不同的技能组合打出更为复杂的技术。本作背景设定在1980年代的瑞典,敌对的机器入侵了祥和的乡村,玩家们需要在反击的同时探求背后发生的秘密。
《零世代》将开放世界RPG类型与射击大逃杀类型相结合,创造出一款相当特殊的,具有80年世界末日科幻氛围的游戏。游戏中,每场战斗都像是一场生存之战。
一群有威胁的威胁机器人,一个华丽的世界,一个有趣的前提。但最终《零世代》表现的过于简略。
《零世代》是一款拥有良好背景故事和优良创意的合作射击游戏。但进入游戏后,感觉世界空虚,进程不太吸引人,重复性很强。
坦率地说,《零世代》感觉还未完成。对于那些可能对机器人入侵感兴趣的玩家来说,游戏中有大量的碎片化叙事要素。但是沉闷的感觉和技术问题使得这个游戏不值得玩到中间阶段,更不用说坚持到最后了。
《零世代》是一款具有巨大潜力但在很多方面存在不足的游戏。优秀的战斗系统和良好的氛围被无数的BUG,非常有限的敌人,无聊的任务以及广大而空洞的世界所拖累。特别是在单人游戏模式,更会有这些感触。