我仍然奋斗在传说之章的征途上,越玩越觉得这才像是本体。这里解决了本篇的时限和臃肿的骑士数量问题,虽然更加困难,但每个小目标都值得挑战。不过我越玩也越有一种预感,这不会是一个适合大多数玩家的游戏。因为它内里的很多系统过于单薄,或者干脆缺失,游玩过程总让人感觉少了点什么,或者时时冒出“不合理”的想法。我可以举出很多例子证明它的短板,但这又没法解释为什么我在这个游戏上乐此不疲地花了这么多时间。归根究底,这个透着辩证印象的既宏伟又浅薄的游戏只适合站在日式策略、战棋、RPG交汇地带的一部分玩家,他们继而还会受到题材与画风加成的影响,才能全身心地把时间投入到这款游戏中。如果你和我一样正好是此类玩家,那么恭喜你,找到了一个消磨时间的利器。