《死亡循环》是一款次世代第一人称射击游戏,由屡获殊荣的Arkane开发。此工作室曾打造好评如潮的《耻辱》系列。本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。对于柯尔特来说,唯有赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,他才有机会逃脱。从每次循环中汲取教训:不断尝试新路径、发掘信息并寻找新的武器和能力。不惜一切代价打破循环。
尽管看上去有着无穷无尽的复杂性,但《死亡循环》是我玩过的在设计上最有自信的游戏。Arkane Studios 将各种创意用有意义的方式连接了起来,并精心打造了一个由这些创意组成的世界:时间影响着空间,空间影响着战术,而战术又影响着装备配置。它围绕时间循环和非线性调查构建了独特而又高概念的创意,并以优雅的姿态将其实现,让玩家可以轻松浏览、学习、并最终熟练掌握它的系统。对于 Arkane Studios 和同类型游戏的开发商而言,这是一个全新的标杆。《死亡循环》乃是一款独一无二的游戏。
《死亡循环》是一款令观察和思考并不相悖的游戏。玩家可以在暴徒的脸上开枪,然后掐断他们的脖子。它在同等程度上提供了令人兴奋的惊险刺激感觉和隐秘优雅的刺杀机制。
虽然《死亡循环》的许多部分可能让人感到熟悉,但这种组合是新鲜并且充满惊喜的。
《死亡循环》是这样的一种游戏,即使你不玩,它也会进入你的脑袋并停留在那里。柯尔特是一个伟大的主角,复杂的环境设计让人忍不住去探索,而循环系统又保持了事物的新鲜感。简单地说,《死亡循环》非常棒。
《死亡循环》圆滑而富有创意,有着令人愉悦的风格和幽默感。它将Arkane庞大的系统提炼成更明确的好玩的东西,然后留下熠熠生辉的演员阵容,在巨大的岛屿的连环谜题中战斗。本作是本年度最漂亮、最具娱乐性的游戏之一。