《不祥的预感:赛博朋克恐怖故事》是一款受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的2.5D恐怖游戏。注重游戏节奏、氛围及故事描述。本作是一款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓速蔓延的恐惧。游戏中的幽灵是源自心灵的超自然威胁,而不是可以被击杀的怪物。游戏中的恐怖要素来源于气氛的烘托以及故事本身,而非夸张的音效或特效。
《不祥的预感:赛博朋克恐怖故事》的氛围很好,故事和支线都很有趣。
在这场神秘的冒险中,会有若干头疼的问题。故事很少会有意义,而草率的谜题设计也造成了很多漫无目的的回溯。
我很庆幸自己玩过《不祥的预感:赛博朋克恐怖故事》。但游戏有太多不一致的地方,不可能成为特别难忘的东西。
对于一款关于灵魂的游戏来说,《不祥的预感:赛博朋克恐怖故事》是一款非常没有灵魂的游戏。
在最后三分之一的时间里,《不祥的预感:赛博朋克恐怖故事》高调反弹,设法克服了之前平淡无奇的体验,讲述了一个多层次的亡灵故事。