《尘归尘》并不是一款在市面上很容易看到的类型作品。作为一部带有解密要素的冒险游戏,《尘归尘》风格和题材都十分特别。与其说游戏,它更像一款融入了一定游戏机制的交互式动画短片。开发者创造出了一个气氛独特的黑白世界,几乎每一帧画面都是在欣赏插画作品。透过大约半个小时的流程,游戏提供了十分紧凑的叙事体验:玩家将陷入死者临终前的梦境,踏上一场哀而不伤的告别之旅,体验生死循环的宇宙真相。
一个令人愉快的游戏,具备明确的风格,悦耳的音乐和令人满意的谜题。然而,它令人难以置信的简短,也没有提供重玩的动力。
《尘归尘》以强大而简短的视觉体验,展现了游戏中很少探讨的文化。但游戏可能会让玩家觉得有些过于抽象,吸引不住玩家。
作为对秘鲁文化的来世的象征性探索,《尘归尘》没有做足够的事情来讲述其故事。
如果你正在寻找一个真正的独一无二的冒险,不介意短暂的通关时间,并希望遇到一些空灵的水豚,本作可以满足所有这些需求。