娜奥米·海沃德远离了纽约的家。她受《晨钟报》委托,去揭开雨林小镇背后的神秘面纱——人们认为这里是“世界上最幸福的”英国乡村小镇。她准备好相机开始了调查,但很快就发现,这个小镇和它古灵精怪的居民隐藏着许多秘密。尤其是,他们在晚上会变成猫和狗。娜奥米也陷入了镇上的魔法,必须用她新发现的动物技能来揭开雨林的真相。
《美好人生》有幽默荒诞的美妙时刻,但陈旧的设计和过多的功能妨碍了它活出自己的精彩。
总得来说,《The Good Life》是那种不算太差,却又好不到哪去的游戏。粗枝大叶的它,不会去在意游戏性以外的细节,同时又对服务于游戏性的细节进行了大量雕琢。游玩这款游戏,需要你睁一只眼闭一只眼,适当放宽自己的气量,降低对它的期待。这样,你才能享受神经病制作人带给你的发病流程,以及游戏有意无意透露出的细思恐极。
《美好人生》带有出色的叙事元素,但整个体验被一些奇怪的设计选择所破坏,导致游戏性平平。
《美好人生》知道自己的优势在哪里。它实用的开放世界模式和大部分过时的玩法系统静静地坐在后台,让游戏的古怪魅力成为焦点。
《美好生活》是一款在题材和设定上非常有趣的作品,化身为记者体验一段“世外桃源”般的惬意生活,通过相机和一系列奇妙经历留下自己的足迹,听起来就让人跃跃欲试。然而明显存在的硬件短板很大程度限制了这些创意的发挥,让它们在很多时候无法合适地呈现出原本该有的魅力,这是令人感到可惜的。