《巴比伦的陨落》是由PlatinumGames 制作,SQUARE ENIX发行的一款动作游戏。在巴比伦人灭亡后,只留下了一座巨塔“The Ziggurat”。如今新的帝国势力来到此地,企图掠夺遗迹,挖掘出传说中的宝藏。玩家将扮演被迫在背上装上“Gideon Coffin”的受试者,和其他“Sentinel”合作,获得能带给幸存者无与伦比力量的遗物。
我与《巴比伦的陨落》相处的感觉很奇怪。我不记得能此不喜欢一款游戏,但在片刻之后就爱上了它。
《巴比伦的陨落》拥有快速华丽的战斗和总体上令人愉快的结构,但却充满了问题。从它有限的合作功能到微交易服务性要素,这些问题似乎已经决定了它的命运。
虽然它包含了一个引人注目的、多层面的战斗系统,但游戏的光彩却在一群不必要的功能中消失了。
不过,我认为我们不应该完全放弃它。游戏已经从灾难性的发售中扭转过来,成为相当受人喜爱的东西。我确实认为《巴比伦的陨落》有成长的空间。
《巴比伦的陷落》是Platinum Games开发的第一款服务性主机游戏。它充分显示了这一点。这款由《猎天使魔女》的创造者开发的动作游戏在技术上立足于过去,在艺术上毫无新意。