本作由角川旗下的《神之战》团队开发,是以「星×机甲×希腊神话」为主题的太空歌剧新作。故事设定在2051年的月面居住殖民地,一场冒险由古代银河人与希腊神拟人化的人类开启。本作战斗系统为回合制。星之子搭乘的机甲名为“星装机”,具有多种类型。
策略角色扮演游戏的特点是容易上手,而定制的系统也足够深入。无论你对这些游戏有多熟悉,都可以享受。然而,叙事和节奏很弱这严重影响了乐趣。
这样看下来,你其实不难发现,《传继者》正好处于一个有些尴尬的境地——你要说它好吧,战斗环节的平庸、因为剧情穿插而被迫拉长的游戏节奏,都是可能劝退玩家的要素;但你要说它不好,精美的机甲战斗场景、生动的角色形象与吸引人的世界观,又让人不禁想要进一步深入其中。
这款游戏没有任何超越“平均水平”的地方,而且有足够多令人烦恼的缺陷和问题,以至于你不得不花一些精力来获得游戏优秀的部分。
《传继者》的英文本地化、设计和用户界面有太多的关键缺陷,使它无法成为真正非常棒的作品。但所有这些都可以在续作中轻易地得到改善。