《反恐行动:红色利剑》正是由Serellan工作室制作的,在游戏中玩家将以一名“红色利剑”小队精英队员的身份,近距离体验真实的枪战。每个关卡都基于美国反恐特警组SWAT和特种部队SOF的真实模拟训练科目,处理小撮危险人物的威胁。非线性的游戏地图允许玩家展示各种策略技巧和进攻路线,并大大提高游戏耐玩度。
《反恐行动:红色利剑》是一个被浪费的机会。游戏玩法有很多问题,脆弱的AI和糟糕的技术实现。
好像现实中一样,角色在《反恐行动:红色利剑》中很容易死亡,这个设定还算不错,可是这款追求现实的游戏却忽视了其他一切能让游戏看起来现实的东西。在战斗中AI会面朝完全相反的方向,玩家在战斗中无法查看自己的装备,小队队员之间无法交流。总之。这款游戏里它期望的现实还差的很远。
可怕的财务问题在摇篮中杀死了《反恐行动:红色利剑》这款老派但有前途的射击游戏。
无聊的关卡设计,可怕的AI和糟糕的视觉效果,《反恐行动:红色利剑》是一款糟糕透顶的游戏。
笨重的UI,吓人的玩法,错误的机制,不要将冤枉钱投入到《反恐行动:红色利剑》的消费。