《死尸探索》是一款发人深省的第一人称行星探索游戏,游戏中你所扮演的角色在一个未被探索的星球上醒来,你所乘坐的登陆艇被撕成碎片,你的装备也散落到各个角落。为了能够回家与家人团聚,你需要完成任务,然而每个任务完成之后,你都会发现新的问题而无法找到答案。
在《死尸探索》中,你并不是真正的孤独。但这款电子游戏展示了孤独是一个有程度和色调的问题,而不是一个简单的二元论。
如果《死尸探索》是一款直接的探索游戏,它可能会成为历史上一个伟大作品。相反,它却毫无艺术性地抓住了一个已经被做死的主题。
虽然它的概念很好,有大量的哲学论述,但游戏的机制和美术却与这个令人激动脑洞大开的设定和主题不相符。
如果不是被其巨大的性能问题和令人厌恶的平台游戏玩法所破坏,《死尸探索》本来可以成为值得一试的叙事体验。
《死尸探索》有一些有趣的想法,但故事感觉有点不太发达。缺乏创新和它的技术问题使游戏不能成为更好的东西。