《血祭2:恶梦等级》利用了与《升刚》相同的LithTech引擎,创造了一个超越前作的血淋淋的世界。主宰着整个世界的卡伯不仅热衷于对金钱的追逐,还制造了一个邪恶的魔法军团和狂人。游戏主角准备复活精英战士,当他们苏醒过来后可以联合起来对抗卡伯,游戏故事由此逐渐展开。
虽然它并不像我们所希望的那样让人感到兴奋,但考虑到Monolith有足够的时间来完成它,这是一个惊人的成就。
游戏的这些关卡设计得相当精致。
第一部作品有一些东西让你在玩的时候说出“哇,太酷了。我以前从未见过这样的东西”。而这部作品会让你坐下来说同样的话。
我对游戏的唯一抱怨是,难度等级有点不平衡。
令人毛骨悚然的,但大部分优秀的玩法被一些明显的技术问题和设计问题所破坏。