本作相较于前作会有一个全新的身体系统,玩家可以自创女角色,这个系统的特别之处在于,玩家可以瞄准攻击对方某个特定的身体区域,对方会做出相应的反应。另一个大的改变是新的耐力系统和全新的胜利庆祝动作效果。
《WWE 2K16》朝着人们喜欢的游戏类型前进了一大步,但这并不是我会继续游戏的主要理由,我会继续用我的阿德里安·内维尔、多尔夫·齐格勒去进行挑战,因为《WWE 2K16》平衡了游戏性和真实模拟,几乎是曾经摔跤游戏优点的几何体,有着足够的挑战性,这就是《WWE 2K16》好玩的地方。
现在《WWE 2K16》是一款庞大的、有深度的游戏,可以满足最苛刻的系列粉丝。它让《WWE 2K15》看起来像一个Demo。
《WWE 2K16》几乎解决了前作的所有问题,使其成为过去几年中最令人愉快的摔角游戏之一。
它本可以更好,但《WWE 2K16》是过去几年中最令人愉快的摔角游戏之一。
《WWE 2K16》是开发团队重新走向伟大的道路,也是应该如何制作摔角游戏的一个转折点。