撇开这些问题不谈,只要你对机甲有一定的热爱,《前线任务:进化》的部分内容确实是个不错的选择。
单人游戏中有许多可以收集的徽章、多人模式中有很多等级设定。不过《前线任务:进化》总体感觉还是比较单调。如果你喜欢大肆破坏,那你一定会非常喜欢游戏中的机甲战士。但是,这部游戏中并没有什么创新的地方,平庸故事情节也不像是一部成熟的游戏所应该有的。
炸毁东西是《前线任务:进化》唯一令人愉快的部分,这是一款平庸的第三人称射击游戏,以巨型机器人为特色。
作为一款机甲射击游戏,它很实用,但并不引人注目。
《前线任务:进化》抛弃了之前作品的回合制战术玩法,转而采用第三人称动作系统。虽然一些标志性的系列主旨仍然存在,如错综复杂的政治故事情节和大量的自定义选项,但快节奏的机甲战斗使得炸毁东西变得更加容易和有趣。
虽然《前线任务:进化》可能不是年度游戏的竞争者,而且肯定有一些缺点,但它也可能是我在Xbox上的《机甲先锋》以来最有趣的一款机甲游戏。
《前线任务:进化》有潜力,机器人大战粉丝会喜欢它,但它给人的感觉是平淡无奇的体验。
《前线任务:进化》并不是许多粉丝所担心的灾难,它提供了一个总体上不错的战役,并为机器人迷们提供了自定义的功能。然而,它也是该系列的一个不必要的变化,试图增加其主流吸引力,但最终产生了相反的效果。
在接下来的几周里,机器人的粉丝们会在游戏中度过一段美好的时光,但普通的射击游戏爱好者在购买之前应该先测试一下它。
《前线任务:进化》可以让机甲游戏迷们满意,尤其是它的多人游戏。然而,作为一款第三人称动作射击游戏,除非你喜欢用大量的扫射、装弹、修理和发射一排又一排的导弹、火箭和子弹来进行BOSS战,否则《前线任务:进化》不会有什么突出的表现。
《前线任务:进化》是Square Enix的一次有趣的尝试。它远不是一个成功的游戏,有时感觉与使该系列流行的关键组成部分相去甚远。
归根结底,《前线任务:进化》对于那些喜欢该系列、机甲游戏甚至一般的第三人称射击游戏的人来说,并不是一个特别令人满意的作品。
Sqaure Enix出品的最糟糕的游戏。
《前线任务:进化》的巨型机器人是不可否认的魅力,提供了一个有趣的动作体验。但作为一款动作游戏,它在一些重要方面是失败的,而且它的多人游戏模式也不够多。
我喜欢巨型机器人,我甚至喜欢能射击的巨型机器人,但《前线任务:进化》除了提供这个概念外,并没有做什么。
Helix在吸引西方玩家方面取得了很大的成就,同时仍然坚持《前线任务》通过其15年历史建立的主题。
Double Helix显然有良好的意图,但是,作为一个整体,《前线任务:进化》是完全没有必要存在的。
《前线任务:进化》有一些有趣的想法,但其中没有一个是经过打磨的。
你不需要是《前线任务》的粉丝,也会对这款毫无生气、单一维度的射击游戏中浪费的潜力感到不安。
《前线任务:进化》是一个标准的产品,没有任何值得注意的特别想法。
Square Enix从通常的角色扮演游戏中退了一步,成功地提供了一个高于平均水平的第三人称射击游戏。但图形和声音没有达到今天的标准。
随着策略的消失,剩下的就是糟糕的故事和平庸的射击体验。
《前线任务:进化》提供了整个系列中最糟糕的单人游戏体验,但多人游戏拯救了这一切。
《前线任务:进化》不是我们大家所期望的,但它有它的强项。
长时间系列粉丝可能不喜欢这些变化,可能会希望回归本源。但其他每一个机甲战斗迷都应该从中找到一些乐趣。
《前线任务:进化》不是什么进化。在这个诱发睡眠和令人沮丧的第三人称射击游戏中,没有战术存在的空间。
《前线任务:进化》了第三人称机甲战斗的概念,并把所有的乐趣都拿走了。
《前线任务:进化》是一次大胆的冒险,一次赌博,也是该系列的一个新方向。不幸的是,负面因素超过了正面因素,在昂贵的价格下,购买是一个艰难的决定。
尽管有种种缺点,我们还是相当喜欢《前线任务:进化》,特别是它通过其精心制作的射击机制,有比许多其他射击游戏更能给玩家带来力量的感觉。
我真的理解该系列游戏大修背后的意图,但遗憾的是,它只是没有发挥出应有的作用。
《前线任务:进化》是合格的,但也是一般的。好的想法在这里,但它们无法转化为执行。
被一长串的问题束缚着,《前线任务:进化》并不是一个很好的游戏。