仁王
2017-02-07
动作
PS4

评分概览

媒体评分:88
游戏媒体 (共25个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
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聚合评分

Metacritic(PS4)
88

媒体评测评分

80

GamesRadar+

尽管它并没有超越《黑暗之魂》,但是《仁王》独特的日本风格,深思熟虑的关卡设计以及苛刻的难度为游戏取得了一些非常令人满意的回报。

96

IGN

想要融会贯通整个游戏,打通那些困难的支线任务,则至少需要100个小时。不过事实上,这些高难度的挑战绝对是值得一试的。高度精炼的战斗系统为游戏带来了十足的魅力,也令游玩者惊喜异常。作为一款ARPG新作,《仁王》开创了自己的风格,足以成为该类型游戏的榜样。

90

GameSpot

无论你如何前进,巨大的环境都会一定合理的节奏变化着。这对于大多数玩家来说,需要80小时通关。尽管最后结局是残酷的,《仁王》并没有随着主线任务逐步升级。相反,当你在故事中前进时,会感受到有节奏的潮起潮落。

90

Destructoid

Team Ninja并不太擅长讲故事,所以《仁王》在故事情节上显得不是那么顺畅。不过,动作战斗才是这个游戏的核心,并且战斗颇具挑战性。《仁王》可以说是真正地继承了《忍者龙剑传》,也很好地填补了《黑暗之魂》留下的空档。也许Team Ninja曾走偏过,不过他们现在回归了。

80

Polygon

由于它的复杂性,由于它有无数互锁的系统,《仁王》很难去评价。最重要的是,它感觉就像是一个有缺陷但有前途的初稿。开发商Team Ninja抓住了很多机会。他们认为并不是所有玩家都能获得回报。而只有那些为了游戏承受痛苦,团结一致的玩家才能获得。

80

USGamer

《仁王》展示出光荣和Team Ninja采取更慎重的态度对待他们能做出来的最棒作品。《仁王》游戏特性相当丰富,战斗集中,颇有《黑暗之魂》X《血源》的味道。但也颇有自己的风格,对于喜欢ARPC的玩家来说,觉得值得一试。

90

Game Informer

《仁王》这游戏在让你爽到之前会先把你虐惨。要知道,这是一款不妥协的游戏,并不介意你怎么想象。但你会很快被掌握新武器的渴望和拿下巨大BOSS的喜悦淹没。战斗获得的战利品可以不断升级武器,将其打造成你想要的效果。无论是自己单打独斗还是和朋友一起玩,《仁王》都是你下一个黑暗动作类RPG的最佳选择。

90

EGM

当你投入到Team Ninja的最新游戏,起初会认为它是拥有武士和忍者元素的黑暗之魂,但之后会发掘它的独到之处。《仁王》是一场令人着迷的冒险,充满了伟大的战斗、角色、怪物和场景。只有当它试图模仿其他游戏一样时,它才表现不佳。

90

3DJuegos

随着《仁王》的出现,Team Ninja重新找回了自己的荣誉。其战斗系统是长久以来最有趣、最完美的系统之一。

88

IGN Italia

虽然不是最精致的游戏,但《仁王》仍然是由非From Software团队开发的第一款伟大的混类作品。

82

IGN Spain

如果你是一个有耐心和技术的玩家,你会非常喜欢这个挑战。

82

Vandal

《仁王》借鉴了其他游戏,没错,但它的做法让人感觉很独特,很有个性。如果你喜欢它的概念,就不要错过它。

90

Critical Hit

《仁王》是一款绝对引人入胜的游戏,令人魂牵梦绕,但又令人上瘾,令人满意。

88

The Games Machine

《仁王》也许不能取代《黑暗之魂》系列在我们心中的地位,但它绝对已经为自己占据了一席之地。

80

Gameblog.fr

《仁王》是所有黑暗之魂系列粉丝的必备之选。

90

Hobby Consolas

优秀的战斗和物品系统以及精湛的艺术指导,使《仁王》成为今年最重要的动作角色扮演游戏之一。

100

Digitally Downloaded

《仁王》是一款比From Software系列作品更好的游戏。

92

XGN

《仁王》是有史以来最好的动作角色扮演游戏之一。

90

Games.cz

《仁王》是伟大的动作角色扮演游戏,结合了《黑暗之魂》、《鬼武者》、《忍者龙剑传》和《恶魔之魂》的元素。

90

VGtime游戏时光

因为有了《暗黑破坏神》,才有了各种刷刷刷到昏迷的RPG游戏,因为有了《街头霸王》,搓招系统才成了格斗游戏的标配项目,同样的,因为有了《恶魔之魂》,这种敌我完全不均等的高难度动作角色扮演游戏才有了出头之日,《仁王》是这个类型的继承者,也是这个类型的挑战者,开发组运用自己对于这类游戏的理解,做出了一份完美的挑战状。只要你是动作、RPG、格斗的玩家,就一定不能错过《仁王》。

90

A9VG电玩部落

《仁王》有优秀系统支撑着的爽快动作体验,多样化的玩法与人物培养路线,丰富的武器装备与RPG元素。但忍者小组特色的平淡剧情。关卡设计一般,缺少全局感。虽然在发售之前因为频繁的落命,难免被拿去与魂系列这些作品对比。但用魂式打法去玩这款作品的话,未免有点太浪费它制作精良的战斗系统了。

90

网易爱玩

尽管不可否认借了魂系列的东风,但各大游戏媒体和众多玩家仍然给予了《仁王》充分的肯定。并非单纯借鉴,而是结合自家优势扬长避短形成自己的固有特色,这对其他陷入瓶颈的厂商来说都是个很好的启发。既然1996年的《生化危机》可以“跟风”出一堆《寂静岭》、《寄生前夜》、《行尸走肉》这样的杰作群体,那么黑魂的创意也必定能够开辟核心向落命游戏繁荣的新时代吧,而《仁王》则毫无疑问是该时代的一颗新星。无论2017年接下来的游戏阵容有多豪华,《仁王》都将是本年度最值得入手的大作之一。

90

TGBUS电玩巴士

其实《仁王》很像是各种游戏的结合体,它吸收了很多游戏的趣味玩法再和自己独特的风格相结合,这就导致它有太多可以吸引人的地方,再加上自身值得肯定的素质,你只要对它任意一点起了兴趣,那《仁王》就能立马抓住你的注意。这样一款无论在战斗,系统还是风格上都充满乐趣的作品,的确会让人欲罢不能。

90

游民星空

它拥有“魂”系列让人魂牵梦萦的几乎所有元素,并在其基础上加入了许多虽然可能是更加流俗,但却是广受玩家喜爱的积累性元素,以另一种方式强化了本作的重复游玩价值。

90

游侠网

《仁王》确实是一款良心之作,且十分有趣的游戏。不仅拥有媲美魂游戏的关卡设计、足够吸引人的战斗内容,角色成长与个性化培养更是在游戏中占据了相当的比重,即使是手残玩家,也能够有许多手段积累属性,以更好的通过首领战。

仁王

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