一个开放的世界,为每一个人的利益量身打造。《地平线:零之曙光》保持了战斗的新鲜感,并拥有一位有吸引力的主角。
《地平线:黎明时分》为我们带来了一个壮阔美丽的开放世界,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。各种设计迥异的机械生物游走在大地上,每一只都需要你想出特别的方法来对付。游戏的想象力惊人,但它的故事却也有吸引人之处,故事中心始终围绕着谜团,引领你走进深深的兔子洞,并最终呈现一个令人惊讶的答案。
《地平线 零之曙光》是一场让玩家兴奋的史诗之作。
《地平线:黎明时分》感觉就像一个有故事的开发者终于发声了。它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,将它们融入全新的背景设定中,而这种设定十分新鲜。用这一款游戏,Guerrilla Games就凸显了他们的特色,终于找到了其独特之处。
《地平线 零之曙光》虽然没有从根本上改变开放世界游戏,但是游戏从头至尾都给玩家带来了足够的乐趣、挑战以及错综复杂的剧情。
《地平线:零之曙光》是动作和冒险游戏的绝佳选择。凭借出色的战斗系统,强大的女性主角以及丰富的支线内容,它注定会成为PlayStation的独占明星之一。
《地平线 零之曙光》向我们展示了一个完全不同于以往的后启示录世界, 作为Guerrilla的第一款ARPG游戏,它们借鉴了不少其他同类作品,然后通过揉合与改良得到了一个成熟、全面并且有趣的新系统,再加上游戏在美术,剧情和设定等方面的创新,Guerrilla最终给玩家们交出了一份让人满意的答卷,而游戏最后埋下的伏笔也让我们对续作能有更多的期待。
作为Guerrilla在RPG上的挑战,本作无疑是一款成功的作品。虽然RPG系统显得比较稚嫩,但在剧情叙事、世界观设定以及机械生物的设计上,本作的出色程度让人忍不住期待下一部作品的推出。“希望”是本作的一大主题,作为一款新IP,《地平线》这个系列也充满着巨大的希望与潜力。
虽然《地平线:零之曙光》还不能达到真正的完美,比如战斗形态的丰富度没法满足开放世界长时间的地图探索和任务体验等等;但是极致的画面,有深度的故事框架,以及出色的战术细节和机械兽设计,都足以使得本作可以一炮走红,从而见证SIE新的台柱IP的诞生。
《地平线:零点黎明》会带来一次相当给力的体验,有趣的大地图探索,精彩的故事,刺激的战斗和惊艳的画面。但本作的武器数量较少,缺少令人印象深刻的BOSS战。
《地平线:黎明时分》作为开放世界宏伟而美丽,尽管水平方向的广大并不是它最显著的优点。它真正的杀手锏是令人惊艳的美丽和对狩猎体验的专注提炼,这极大的降低了玩家们挑毛病的意愿,同时也给我们带来了久违的新鲜感,成为了“好钢用在刀刃上”的成功典范。
画面极佳,战斗体验出色。作为沙盒,地图广大但不单调重复,游戏元素丰富。沙盒爱好者、APRG爱好者不容错过。