最终幻想15
2016-11-29
动作 角色扮演
XB1 PS4 PC

评分概览

媒体评分:85
游戏媒体 (共13个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
92%
8%
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聚合评分

Metacritic(PS4)
81
Metacritic(XB1)
83

媒体评测评分

90

GamesRadar+

即使开发进程受阻,《最终幻想15》依然是一个雄心勃勃的开放世界。快节奏的战斗,以及四名伙伴身上的人性,使它成为一段迷人的冒险经历。

82

IGN

《最终幻想15》做了一些冒险的尝试,其中有些并未获得理想的收益和回报。不过四名角色强大的“四重奏”还是给予了游戏很高的加分。当编辑操控主角骑乘着陆行鸟在这片开放世界中飞奔时,感觉《最终幻想15》几乎带给人了一个现代“最终幻想”能给予的一切。但是当逐渐开始面对游戏过于线性的剧情,以及那些本该简单但却变得非常混乱的战斗时,感觉到有些不爽。游戏当中有不少可取之处,尤其是主角诺克提斯和他同行几人之间的情感方面内容。但是游戏中的一些变化和妥协会让等待了本作很久的玩家们有些难以面对。

80

GameSpot

我可以放心地说无论是系列粉丝还是新玩家都会在《最终幻想15》中找到失望的地方 —— 比如说肤浅的故事和耍大牌的召唤兽,但不可否认的是,只要给它机会,《最终幻想15》依然是一款迷人的游戏。虽然角色塑造地并不成功,但好在美丽的世界和激动人心的挑战救了场。

90

Polygon

《最终幻想15》将经典的RPG游戏带给人一种神清气爽的感觉。希望能够激发系列游戏的灵感。有些游戏选项令人困惑,不过还是优点大大胜过瑕疵。我喜欢游戏中的活力,游戏中的伙伴情谊,友谊和冒险让这个古老的系列焕发新的光彩。

85

Game Informer

《最终幻想15》不像任何一部RPG或者开放世界的游戏。它独特的立场既是成功之处,也是纠结的地方。个别有瑕疵的设计不影响其确实是一场美妙的旅行。玩了几天之后我觉得很喜欢这部游戏。游戏中那部车深深地萦绕不去,诺克提斯的冒险和游戏中的许多瞬间也封印在我的脑海中。我虽然不是《最终幻想13》的粉丝,但我希望SE能够用类似《最终幻想15》的作品来重振旗鼓。

75

EGM

《最终幻想15》与我们在等待10年之后应该获得的游戏相距甚远。但它也没有列车事故那样糟糕。尽管故事讲的一团糟,而且游戏感觉不完整,但是从战斗到探索,再到组成主要派对的四个日式漂亮男孩,都足以让《最终幻想15》值得一玩。

90

Destructoid

就算你不买账,也不得不承认SE在本作的地图中营造出了一种一切皆有可能的感觉。许多日式RPG在探索和战斗方面过度不太好,但《最终幻想15》不是这样。前一秒你还在一个废弃的大楼里聊任务,下一秒对话就会无缝衔接并且融入一场战斗中。未来事件的发生也是如此。

80

VGtime游戏时光

不管是新玩家还是老玩家,在接触《最终幻想15》之前都不需要顾及前作的负累,它是不同的;在通关之后也不需要任何不舍,因为之后或许不会有和《最终幻想15》相关的、相似的“最终幻想”。只需留下回忆,而等待的,是下一个全新的《最终幻想》。

85

A9VG电玩部落

相比众多开放世界RPG的优点,《最终幻想15》做到了其中一部分,也做出了自己的特色。至于它是否对得起你的等待,相信只有自己玩过才能有所体会,放下你的期待和偏见,静下心来体验这个独一无二的世界吧。毕竟,能让你等待十年的游戏,这辈子能有几个呢?

85

网易爱玩

我们见证了《最终幻想》又一次“颠覆传统”的进化。我不清楚日后的人们会怎么评价这一作,但就如同《最终幻想7》一样,这一代是系列的一次进化。这就是“最终幻想”,属于我们的幻想世界,她拥有一切FF世界的元素和氛围,这是一次让人体验到青春和放飞的美好旅行,也让人再次怀念起和兄弟姐们一起吃喝玩乐和相聚的日子。同样,再一次我们作为拯救世界的光之战士——真正的王,去拯救水晶和世界,挫败帝国的阴谋,体验爱、恨、情谊、背叛的人生故事。

80

TGBUS电玩巴士

几经坎坷的《最终幻想15》十年磨一剑,然而这把剑磨了又磨,最终材料都磨掉了,只能做成了一把匕首。

88

游民星空

《最终幻想15》拥有一个广大的开放世界、拥有许多有趣的挑战和《最终幻想》系列的粉丝们喜爱的内容。它给我们带来了一个新锐与古典交汇、现实与幻想杂糅的世界。但是它在剧情、关卡设计与填充物的精致程度等方面让人感到失望,至少在眼下的表现力是难以满足许多粉丝苦等了许久的那份期待。

95

游侠网

《FF15》在整体节奏上的把握,总体还是令人满意的。在前期,玩家有充分的时间,悠哉的探索美丽的路西斯大地,游戏中有很多美丽的场景,比如雷斯塔伦。而在游戏中期,从沙盒收拢为线性关卡,且不论剧情这个很受主观影响的因素,游戏整体节奏还是不错的。但十三章的确是一个令人恼怒的关卡。游戏自始至终都十分强调“给予玩家回忆”这个要素,无论是从普罗恩普特拍摄的照片,还是许许多多的游戏瞬间,你都能够感受到这个要素的存在。而你真的能很深切的感受到主角与三个挚友之间的深厚羁绊,令人泪目。

最终幻想15

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