一个充满活力的灵魂占据了一个富有特色的躯体,《黑暗之魂》的力量流入了《血源诅咒》的血脉。睿智而激烈,《血源诅咒》是PS4的最佳专属游戏。
《血源诅咒》中有着太多的事去做,壮观的景色等待你双眼去发现,未知的秘密亟需你用身体去探索,我会一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让我的每一个神经细胞都兴奋了起来。
极品的宝藏遍布在雅南城、森林、湖泊和更遥远的炼狱中。只有《血源诅咒》才有如此的胆量,把完整的阵营型的PvP系统放在非强制性地区里,而且依次隐藏在一系列的角落中,如果你不自己探索每个旮旯,或者你没注意游戏神秘的暗示,你就会错过。我通关《血源诅咒》花费的时间比《黑暗之魂II》短,但是,尽管本作也有少许不足,比起《黑暗之魂II》,我真的更加珍爱本作。死亡带来新生,鲜血带来救赎。你说的是什么鬼?对于一款如此戏剧性的游戏,的确只有超自然的语言才能描述。
《血源诅咒》是From Software做过的最好的作品,这是一个了不起的成就,也是魂系列的精明转变。
《血源诅咒》通过离散的故事,丰富的氛围和紧张的战斗成功,迫使玩家积极进取。 虽然这个新的IP并没有远离已经建立的黑魂之魂系列,但这是一项奇妙的作品,它向勇敢的玩家同时灌输恐惧和胜利。
《血源诅咒》创造了一个恐怖但迷人的世界让你无法自拔,然后再把你杀死,无论从任何方面来看,这都是一部非常漂亮的作品,它比之前的“魂”系列更加容易接受,更加容易上瘾。
《血源诅咒》促使战斗更加积极的内在设计,也让战略与战况更加灵变。丰富的武装与多样的配置,充分地展现战法与策略的可能性与探索性。此外还有SCE对于技术的支持,本作的画面与音效也更加优秀。本作成功地唤醒了冒险之心,并造就了一个可供研究与探索的神秘世界。随着猎杀之夜的降临,更多猎人将会在亚南展开一段全新的传奇。
这是一个完全的硬核向,“醉心于死”的游戏。同时也是一个核心玩家的修炼仪式。有着极端特色的《血咒》之所以目前的话题性与热度,和次世代主机的游戏数量稀缺以及它本身特立独行的风格不无关系。我相信这不会是一个大势所趋,但仍然很高兴世界上还有如此多的核心玩家存在。逆反时代风潮,拒绝随波逐流,一切以游戏乐趣为前提,做出拥有“灵魂”的游戏的FromSoftware,他们的理念与坚持,是值得每一个游戏玩家与业界同行尊敬的。
FromSoftware根本就没有尝试着去掩饰《血源》身上那浓重的“魂”系列基因,它严酷、阴险、充满了挑战,但当所有其他的作品都让人感到寡淡无味时,它却提供了一种他处难觅的、猛烈的辛辣,能让你早已因尝遍天下美味而麻木不仁的味蕾再次复活。