战斗可能会更好,但是《勇者斗恶龙建造者》将RPG架构和自由状态的创造力结合起来,效果很好。对于那些讨厌Minecraft的人来说,这款游戏就是Minecraft。
《勇者斗恶龙建造者》是一款完全彻底的吸引人的游戏。它的游戏方式可以吸引孩子们游戏,同时它的狡黠的对话可以保持爸爸妈妈的乐趣。
《勇者斗恶龙建造者》的卓越表现证明了这个拥有30年历史的游戏系列的多样性,同时也体现了Minecraft的创造性的吸引力。故事驱动的任务系统与创造系统密切相关,游戏中需要巧妙地使用怪物掉落作为建筑工具。
我喜欢《勇者斗恶龙建造者》怀旧的感觉,而没有任做作,强迫或者刻意包装。 游戏进展的很顺利,包括自然发展到新工具出现,并以经典JPRG方式体现出来。
《勇者斗恶龙建造者》值得一玩,可以体验创造和制作的乐趣。游戏中,我只需要一些指导和创作的理由。
《勇者斗恶龙建造者》具有迷人的视觉效果与坚实的动作/角色扮演要素,虽然在一些小方面有点粗糙,但却有一种令人惊讶的享受。
令人遗憾的是,《勇者斗恶龙建造者》并不完全符合我真正期望的我的世界的混合体。然而,它提供一个引人入胜的冒险,并使用沙盒建造引擎驱动故事情节,角色和战斗。这款游戏证明这一类型仍有很长的路要走。
本作是DQ新衍生系列的第一作,自然是有许许多多的不足,而且难免被拿去与业界前辈Minecraft对比。但在区别化与传承上,DQB非常漂亮的完成了展示DQ系列魅力所在的这一使命。虽然有缺憾,但从游戏本身的过硬素质看来,我个人非常期待下一作的问世。
作为一款吸引新人的游戏来说,《勇者斗恶龙建造者》相当成功,而对于老玩家们来说也依旧可以在其中找到很多的乐趣以及“情怀”。这样当《勇者斗恶龙11》真的上市时,我也可以非常振奋地呼喊“My body is ready”了吧。