《福尔摩斯:恶魔之女》虽然有着不错的谜题设置和引人入胜的故事情节,但是在游戏中完全找不到扮演福尔摩斯的感觉。游戏过程僵化并且完全可以预料到下一步要做什么。并且有时候能够很明显的看出技术上的问题。这游戏很难让我们既能在感受故事的同时又能将自己代入到游戏中去。如果《福尔摩斯:恶魔之女》是一个视觉小说,那受到的批评会少得多,可是它不是。
夏洛克的推理能力一如既往地让人着迷,但《福尔摩斯:恶魔之女》中规中矩的动作要素却让人望而却步。
技术问题和奇怪的分支降低了《福尔摩斯:恶魔之女》的评价。
《福尔摩斯:恶魔之女》对动作系统的强化和不令人满意的案件设计使这次的侦探冒险中蒙上了阴影。
虽然《福尔摩斯:恶魔之女》在很多方面做得很充分,但没有什么要素特别出彩,感觉这部系列作品进入了一个误区。
我很想能够给《福尔摩斯:恶魔之女》一个更有力的评价,但这根本不可能。
《福尔摩斯:恶魔之女》将犯罪调查的界限推向了更深的层次,然而并没有一个合适的叙事背景来支撑这点。
如果再打磨一下,再添加一些急需的场景,这款游戏可能会令人感到惊艳。
尽管如此,但事实仍然是关于维多利亚时代伦敦的探案从来没有像《福尔摩斯:恶魔之女》这样的娱乐性。
《福尔摩斯:恶魔之女》是夏洛克福尔摩斯迄今为止最好的冒险之一。
《福尔摩斯:恶魔之女》给人的感觉是,它从不放过任何一个让你脱离游戏的机会。
《福尔摩斯:恶魔之女》的调查流程本身就是一个叙事的好例子。
当它没有遭受身份危机时,《福尔摩斯:恶魔之女》是一款优秀的神秘/冒险游戏。
《福尔摩斯:恶魔之女》是福尔摩斯系列的最佳游戏,具备意想不到的曲折和精彩的情节。
《福尔摩斯:恶魔之女》向一款真正优秀的福尔摩斯游戏又迈进了一步。
《福尔摩斯:恶魔之女》的故事令人愉快,结局也有一些合理的紧张时刻。但几乎所有要素都让人觉得游戏本来可以更好,也应该更好。
《福尔摩斯:恶魔之女》是一款不错的冒险游戏,有很多分支线索。
《福尔摩斯:恶魔之女》是一款非常不错的图文冒险游戏,并且加入了一些神秘的元素。
对于一个相对扎实的系列来说,《福尔摩斯:恶魔之女》是一个彻底的尴尬作品。它陷入了试图迎合广大受众的陈词滥调中。
相比前作“罪与罚”,《福尔摩斯:恶魔之女》在游戏设定上并没有太大的改动,只是替换了全新的独立故事章节和主线剧情。如果你对侦探题材感兴趣,那么本作还是值得一玩的(这次有官方中文版哦),一方面它的情节很不错,基本上保持了印象中的福尔摩斯故事风格,玩下来之后留下的可回味、可思考的点不少;另一方面游戏尽可能让你以一个侦探的视角去体验探案的全过程:对关键人物进行细致观察、通过案发现场的蛛丝马迹找到线索、在藏书中查阅相关文献、用试验台来检验关键道具等等,再次向我们展现了大侦探的传奇人生。
《恶魔之女》中观察犯人和反驳谎言变得更加复杂化,而小游戏则更加亲民而有趣。诚然,本作出现了一些失误,但是本作主体还是把握住了《罪与罚》的成功模式,不失为一个值得一玩的游戏。而在动作要素方面的失误,相信这次教训能够使福尔摩斯的新篇章给我们更好的游戏体验。
虽然我们要的是事实的结果,但探索的过程才是最有趣的。优点:+剧情丰富。+解谜有趣。缺点:-物理效果差。-人物表情呆滞。