《战地1》中野蛮战斗令人震撼,而现代的战争中武器过于精准或是致命,带来的就是战争的混乱,而《战地1》中的武器并不精准,也不是非常可靠,导致你的战斗节奏慢了下来,让你有机会体会游戏所要表达的全部内容。
《战地1》将系列多人游戏的精髓完美展现在第一次世界大战的背景,这两者之间奇妙的化学反应给了玩家一次令人惊呼的游戏体验。《战地1》不仅给玩家带来了经典的游戏模式,更是给游戏赋予了丰富的内涵。从各式各样的古老枪械再到严肃的故事选集,短暂但令人难忘的单人游戏。尽管地图不是《战地1》的强项,但丰富的可破坏性场景以及微妙的触感让游戏无比精彩。
《战地1》单人战役很赞、故事和人物塑造都很成功,第一次世界大战的主题非常适合《战地》系列,对战模式的地图令人赏心悦目,升级系统和对战粘性非常大。不足之处是游戏的UI不直观。
《战地1》以某种方式成为了开发商DICE多年来依赖的主要配方造就的良好合金。我真的想在DLC上花费50美元来获得更多地图。但就目前而言,我将在接下来的几个月里继续等待Operations模式的到来。
《战地1》的总体表现超越了他们的期待,游戏的多人模式还是像之前一样优秀,本作也是自2010年到现在为止最为优秀的《战地》游戏。单机模式则加入了潜行要素,使得游戏的战役模式获得了更加多样的完成方式。
开发商DICE在《战地1》中解决的一个长期问题,就是其游戏战役的质量。
通过回归过去,《战地1》感觉上革新了。它是自《叛逆连队2》以来系列中最好的游戏。
如果你是射击游戏迷,你应该玩《战地》,如果你是军迷,你应该玩《战地》,所谓人人有功练,不是浪得虚名的。
EA在经历了“硬仗”后选择“回到原点”。在真正体验有我们也有理由认同这一选择,很少被提及的一战给予玩家的代入感,枪林弹雨的战争体验以及宏大战场的多人模式。在大作如潮的今天,本作不为是一款大作群体中一颗闪耀的星,不管你是不是原作的粉丝,亦或是有没有玩过该系列,本作都是值得体验的佳作。
5个短小精悍的战役模式,6大各有特色的多人模式,9张制作精良的一战地图,4种平衡性出色的兵种与3个精英职业,10种以上的古董载具和30种以上的远近战兵器,这就是《战地1》给我们的货品清单。就本作目前的素质与表现来看,EA此次的抢钱计划仍旧可能得逞。除非接下来的《使命召唤:无限战争》是一款超出所有人预料的神作,否则应该很难撼动《战地1》今年的地位了。
《战地1》所还原的第一次世界大战虽然与传统印象有些差异,但在它给自己划定的领域里,它或许是迄今为止最优秀的一部《战地》游戏。系列多年积累下来的独特优势在这部新作中再一次得到了延续。更重要的是,《战地1》开了3A级射击游戏涉足一战的风气,这对于已经开始重复的射击游戏来说可能也意味着柳暗花明。
喜爱FPS的游戏别错了。重回一战,值得期待!
作为一款走“复古”叛逆路线的《战地》游戏,本作无疑是优秀的。主机版上良好的画面表现为这款游戏加分不少,体验独一无二的网战也在同类型的游戏中不常见。总的来说《战地1》值得我们这半年来的期盼,在今年这个FPS大作井喷的一年,《战地1》的确是你不可错过的一款优秀游戏,虽然目前售价贵了点。但是你绝对应该找个什么时间去玩一玩这款游戏!