无论在画面表现还是系统构成,本作毫无疑问为我们提供了焕然一新的《如龙》体验。尽管在战斗系统的丰富性以及手感和节奏的改变上,玩家间尚存在着赞否两论的意见,但我们应该肯定本作难得的表现出开拓与革新的倾向——而这正是此前习惯吃老本的《如龙》系列所面临的最大瓶颈。而故事方面作为桐生一马大叔48岁的隐退演出,3个国家4大帮派跨越70年的秘密的设定格局确实不小,各种超展开也引人入胜,但《如龙6》还是给了玩家们一个充满争议的结局。虽然一再强调是“最终章”,但可以肯定作为SEGA手里不多的几张大牌,《如龙》系列不可能就此结束,新引擎也不会用一次就扔,至于谁来接棒退休的桐生大叔?广受好评的外传《如龙:黑豹》主人公右京龙也兴许是个不错的候补,还是说本作象征生命流转的婴儿遥人日后会来个《幼儿园之龙》呢?