《使命召唤 无尽战争》的优缺点非常明显,通过游玩单人战役我们可以看到动视想要再一次将《使命召唤》系列的战役重新提升到一定高度的决心,宏大的战斗场景,个性鲜明的角色,纯粹不拖拉的剧情,虽然有一些设定上的硬伤,但是这次的单人战役可以说是在《黑色行动2》之后最让我满意的一次。不过多人模式就体现出制作组创意的流失,各种不人性化的设定让系列的老玩家非常无奈,过于依赖氪金抽包严重破坏了游戏的平衡性;僵尸模式中规中矩,没有大幅度的进化但是也没有退步。总的来说给人的感觉就是 Infinity Ward 将多数精力都投入到单人战役的开发中,而忽视了多人模式的重要性,这种多人模式修修补补又一年的风格也挺让人无奈的。