《闪之轨迹2》是一款不折不扣的粉丝向游戏,剧情与上一部的衔接实在太过紧密,尽管制作人刻意安排了一些闪回和交代,但对于完全没有接触过上一作甚至是整个“轨迹”系列的人来说,至少本作不是一个合适的切入点来面对这个庞大复杂的背景世界。但同时又必须承认作为一款日式RPG,它在剧情安排和整体架构上保持了以往的高水准,故事叙述的起承转合恰到好处,明快的节奏配合相比前作更加丰满的人物性格,在安排巧妙的各种互动之中为玩家拉开一出出好戏的帷幕。在主线流程之外,游戏依然保留了钓鱼等小游戏以及庞大的搜集要素,而且出色的剧情能有效激发玩家搜集这些日志、资料的主动性。这在日式游戏的搜集要素越来越模式化,越来越刻意的当下,实在难能可贵,也显示出了“轨迹”系列庞大世界观的独特魅力。总的来说本作的缺点和亮点都十分明显,来自系列粉丝和路人的评价很可能呈现出两个极端,但客观地说《闪之轨迹2》的确是一款优秀的日式RPG游戏,在某些方面的落后跟不合时宜并不影响这个整体评价。但如果要让更多的人接受它的缺陷,认识到它的闪光点,Falcom还有大量的功课需要去做。凭借“轨迹”系列的稳定影响力,我们有理由相信已经放出消息的系列下一部作品《晓之轨迹》将会有更令人满意的表现。