《拳皇14》继承的是一个不算很有传统的传统游戏。对于老玩家来说,如果没有这款新作我们也不会特别伤感;而在年轻玩家眼中这款游戏又显得有些“土”,就第一印象,本作无论是人设、系统,还是展现出来的制作技术力,都没有让人真正眼前一亮的地方。说实话这游戏我玩得并不开心(我还是一个喜欢2D格斗游戏玩家),而这和国行版本身的定制元素没有什么关系,主要是游戏本身的设计思路略为过时,就像是在《拳皇98》(对于一些支持经典的玩家来说,像《拳皇98》本身是个卖点)的基础上增添了一堆新人物,换套衣服整整容又综合了一下系统,然后就拿到了将近20年后的今天来卖。我还担心会不会是自己太主观,所以特意看了一下其他媒体和玩家的反应,发现大家总的反应也都趋于平淡。