但无论如何,DICE在《星球大战:前线》中彻底抛弃电竞潜力、专心提炼“fun”的设计思路还是结出了丰硕的果实,2015年重启的《星球大战:前线》让我们见到了多人射击游戏的另一条发展道路,而这条道路直接通向了电子游戏最古老也最核心的发展脉络——那就是快乐。它或许没有那么多的策略深度和战术细节可供挖掘,但他却友好而欢乐、迅疾而火爆。它不仅让这个曾经前途无量的系列重新找到了昔日荣光,也为它的未来找到了一条新路。如果EA能够再稍微慷慨一点儿、让它能够带着当年的全部家当一起回归,那么至少对于《星球大战》的粉丝们来说,《星球大战:前线》将很有可能成为2015年最完美的游戏作品。