星球大战:前线
2015-11-17
动作 射击
XB1 PS4

评分概览

媒体评分:76
游戏媒体 (共22个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
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聚合评分

Metacritic(PC)
72
Metacritic(PS4)
73
Metacritic(XB1)
75
Opencritic
71

媒体评测评分

80

GamesRadar+

《星球大战:前线》是一款你会强烈喜欢的游戏,但这样的感觉很短暂。

80

IGN

《星球大战:前线》这款宏伟的沙盒FPS大作抓住了《星球大战》系列最经典、最值得记忆的美丽片段。除了怪异的游戏表现和可怜的初始分数外,该作在画面上的确是大师级别。不过《星球大战:前线》需要依靠多种游戏类型来弥补单人战役的缺失。

70

GameSpot

《星球大战:前线》这款射击游戏为标志性的科幻宇宙带来了宏大的场面,但整体体验会随着时间的推移而变得单薄。

60

Destructoid

《星球大战:前线》在很多方面都让人感觉很真实,但这种真实性是以牺牲游戏性为代价得到的。

80

Polygon

《星球大战:前线》以牺牲复杂性换取了上手性。

75

Game Informer

星球大战的战斗从来没有这么好看,也没有这么好玩。但《星球大战:前线》的刺激感很快就变得重复了。

72

PC Gamer

《星球大战:前线》精彩地捕捉到了经典星球大战的风貌和感觉。但其在其电影风格之下,它实际上是一款非常典型的多人射击游戏。

70

EGM

《星球大战:前线》的声名越发强大。但如果EA想要用本作重启星球大战系列的话,那么他们本应在其骨头上充满更多的肉。

80

3DJuegos

《星球大战:前线》成功地提供了电子游戏中最壮观的星战体验。缺点在于内容的巨大不足和浅薄的枪战。

80

Everyeye.it

对于硬核多人游戏老手来说,《星球大战:前线》可能不是完美的游戏。但对于每一个星战迷来说,它是完美的体验。

80

Twinfinite

虽然《星球大战:前线》只有四个星球,但所有可用的地图都有巨大的乐趣。

79

Hooked Gamers

作为一款多人游戏,《星球大战:前线》的效果真的很好,比起比较粗犷的《战地》系列,它更容易上手。

70

Push Square

《星球大战:前线》是一款不错的星战游戏,但却是一款普通的多人射击游戏。

70

Game Revolution

现在,《星球大战:前线》比生活更宏大。在你享受的时候感觉很好,但也有有些失望的时刻。

70

GamingTrend

《星球大战:前线》以一种新奇有趣的方式将原版三部曲带回家,但却未能以一种有意义的方式来重现辉煌。

80

Metro GameCentral

《星球大战:前线》是有史以来最好看的电子游戏之一。虽然比较浅薄,但星战宇宙的奇观和刺激性表现得非常出色。

70

Gameblog.fr

《星球大战:前线》是一款不错的游戏,因为它具有有趣的多人游戏体验。这真的很忠实于电影,但它缺乏一点冲击力和多样性。

80

A9VG电玩部落

《星球大战:前线》作为一款FPS游戏绝对是合格的,但是只借助星战题材而没有大的创新不知道会让多少玩家买账。游戏的耐玩度也是一个比较大的问题,想体验游戏的话,最好先找有游戏的熟人去试玩一下,然后再考虑考虑要不要去买。

74

网易爱玩

《星战前线》是一款能够最快速度满足轻度玩家和星战粉的作品,它所崇尚的友好、简单、爽快的机制像一柄双刃剑,能够吸纳千万数量级玩家热情参与其中的同时,又会因为内容过少和系统深度不足导致的新鲜感迅速退热(作为一名星战粉,只玩了一个周末就已经觉得累感不爱了)。

85

游民星空

但无论如何,DICE在《星球大战:前线》中彻底抛弃电竞潜力、专心提炼“fun”的设计思路还是结出了丰硕的果实,2015年重启的《星球大战:前线》让我们见到了多人射击游戏的另一条发展道路,而这条道路直接通向了电子游戏最古老也最核心的发展脉络——那就是快乐。它或许没有那么多的策略深度和战术细节可供挖掘,但他却友好而欢乐、迅疾而火爆。它不仅让这个曾经前途无量的系列重新找到了昔日荣光,也为它的未来找到了一条新路。如果EA能够再稍微慷慨一点儿、让它能够带着当年的全部家当一起回归,那么至少对于《星球大战》的粉丝们来说,《星球大战:前线》将很有可能成为2015年最完美的游戏作品。

86

游侠网

《星球大战:前线》是一款原汁原味的星球大战作品。

81

新浪游戏

对于《星球大战:前线》的铁杆粉丝来说,本作对原著的还原度绝对会令人满意,单是强大画面效果支撑下的这个真实感极强的星战世界,就已经给你足够的购买理由。画面是本作最无可挑剔的亮点。然而在光鲜的外表之下,目前的《星球大战:前线》在内容方面让人觉得不能满足。多人模式缺乏新鲜要素激励玩家将游戏一直进行下去,地图和载具的数量较少,包括平衡性依然存在问题。

星球大战:前线

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