可以看出开发团队在《刀剑神域:虚空幻界》中投入了不少精力,因为游戏的方方面面都颇具潜能,其各类内容细节值得认真对待,这种复杂性的到了我的赞赏。不过让人感觉缺乏意义和连贯性,故事也没有原作那种紧张的氛围,使得《刀剑神域:虚空幻界》除了不错的战斗体验总体感觉不温不火。
《刀剑神域》是建立在高风险的故事和令人信服的假设之上。《刀剑神域:虚空幻界》均无法实现这两个方面。
可以说,《刀剑神域:虚空幻界》的发布有点过分。
除非您是刀剑神域的忠实粉丝,否则请跳过《刀剑神域:虚空幻界》。
《刀剑神域:虚空幻界》是不错的日式角色扮演游戏。 这款用心制作的游戏专门服务于动漫粉丝,但也适合该类型游戏的爱好者。
《刀剑神域:虚空幻界》是一个宏大的游戏,尤其是与前作相比。不幸的是,游戏再一次缺乏吸引人的对手和扎实的故事情节。
《刀剑神域:虚空幻界》是动漫以外的第一个刀剑神域游戏。即使需要一段时间,它也很好地建立了新的故事。
《刀剑神域:虚空幻界》是刀剑神域系列游戏迄今为止最强大的迭代作品,值得向动漫粉丝和系列游戏迷推荐。
尽管它具有很大的重复性,但《刀剑神域:虚空幻界》的战斗系统和引人入胜的设定可以支撑游戏。
事实证明,《刀剑神域:虚空幻界》是一款有趣的日式角色扮演游戏,它有广阔的世界,而且强大的战斗系统。但游戏的故事糟糕,任务艰巨,节奏迟钝。仅推荐给刀剑神域粉丝。
取其精华去其糟粕,《刀剑神域 虚空幻界》在游戏性方面显然已经超越了前面几作,不失为一款可圈可点的 ARPG 游戏。对笔者而言,本作已经不单单是粉丝向作品。虽然离好游戏的范畴还是有距离,不过依旧是合格的。如果对日式 ARPG 或者是对 MMO 这种题材有兴趣的话,不妨可以尝试一下本作。
总体来说《刀剑神域:虚空幻界》给我的感觉还是很一般,而且优缺点突出。不输前几作的丰富剧情应该是游戏最大的亮点,而差评这块我决定全部丢给AI设计,其他类似越缩越小的缩放地图,别扭的镜头复位这样的瑕疵,基本“适应”过后就可以忽略不计。