掠食
2017-05-05
动作 冒险
XB1 PS4 PC

评分概览

媒体评分:82
游戏媒体 (共44个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
86%
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聚合评分

Metacritic(PC)
82
Metacritic(PS4)
79
Metacritic(XB1)
84
Opencritic
81

媒体评测评分

90

GamesRadar+

凭借一个比任何人类的声音都更能讲述故事的环境,《掠食》的战斗和任务会让玩家更深地陷入它的世界。

80

IGN

《掠食》充满奇异色彩的宇宙,有趣的支线,隐藏的威胁和细致的环境刻画,让Talos一号的探索充满乐趣。未知的敌人可以变成任何物体,这让人十分不安,就连身处安全时都充满了紧张感。所有这一切让战斗和潜行变得不那么轻松,这让游戏变得很耐玩。

60

GameSpot

《掠食》浪费了它的叙事机会,但成为了一款引人入胜的开放世界射击游戏。

83

Game Informer

除了边缘有些粗糙以外,《掠食》依旧是一款让我印象深刻的游戏。《掠食》让玩家创造了一个十分迷人且又复杂的主角摩,然后又同他一起在这个危险的世界之中展开了一段精彩刺激的冒险之旅。人物模型显得有些尴尬,但环境美术却十分不错。

70

Hardcore Gamer

《掠食》是一款有趣的游戏。它的亮点在于美丽而又令人毛骨悚然的关卡,其中包含了很多值得探索的内容。但遗憾的是,它缺乏原创性,这点让它退步了不少。

79

PC Gamer

虽然本作有一些平淡的战斗和一些烦人的敌方,但《掠食》仍然是一款漂亮的引人入胜的好游戏。

80

EGM

《掠食》受限于范围和重复游戏性上。但是游戏里的一切都会立即吸引玩家。在质量而不是数量方面,《掠食》做出了正确的权衡。

84

COGconnected

《掠食》一开始就轰轰烈烈,并并没有停下脚步,因为它的目标在于将你融入到引人入胜的氛围和叙事中。

85

3DJuegos

虽然提供的内容偶尔也会有违和感,但《掠食》无疑是一种坚实而值得称道的体验。

91

IGN Italia

《掠食》意味着深邃的空间和深度的玩法。

88

Everyeye.it

最终,《掠食》的结局远比打马赛克要好得多。

80

God is a Geek

《掠食》是一款将各种想法融合到作品中的游戏,鼓励玩家探索和实验,并为玩家提供了一个有趣的工具箱。

80

TheSixthAxis

尽管它有缺陷和相似之处,但《掠食》努力成为了一部令人着迷的科幻冒险小说。

88

Multiplayer.it

《生化奇兵》、《网络奇兵》、《死亡空间》、《羞辱》等:你会在《掠食》中发现许多作品的影响,但它绝对以出色的关卡设计和游戏性熠熠生辉。

80

Trusted Reviews

Arkane在《掠食》中提供了一些出色的玩法,但故事却不稳定。

88

Digital Chumps

《掠食》很早就建立了一种有趣的氛围,并保持着这种氛围,一路上只有一点分歧。

85

NZGamer

总的来说,《猎物》是一款精良的游戏。尽管没有特别新颖的剧情,但还是有很多不错的故事。

85

PlayStation Universe

《掠食》为你提供了一个豪华的科幻游乐场,以及在其中使用的一套好工具。

85

DualShockers

《掠食》给人的感觉就像是过去几年科幻生存恐怖游戏以及开发商Arkane之前作品的混搭。实质上也确实如此。但是它也是一个充满独特想法、令人难以置信的不安氛围以及出色配乐的游戏。

60

Twinfinite

如果你能忽略其不满意的战斗和浮躁的控制,《掠食》的自由度和多结局使其成为了一个值得体验的游戏。

86

Vandal

《掠食》是一款很棒的游戏,它有很好的想法,而且执行得很好。虽然它让我们想起了其他游戏,但它有自己的特色。

90

GameCritics

我对几乎每一款启发了《掠食》的游戏都有所喜爱,《掠食》似乎是为满足我量身定做的。

80

Game Revolution

《掠食》在原创性方面的不足,但它用有意义的后续行动弥补了这点。

80

Gaming Nexus

《掠食》在很多方面都做得很好,但有一些技术上的小问题和平衡性问题,使它无法成为真正的明星体验。

60

Metro GameCentral

浪费了一个创造现代化《网络奇兵》的机会,《掠食》沉闷的故事和动作掩盖了原本有效的解谜元素。

90

Spaziogames

《掠食》是一款神奇的科幻游戏,由出色的游戏性和精彩的故事驱动。

90

Gameblog.fr

如果你正在寻找一款优秀新颖的游戏,它拥有令人满意游戏机制,而且还有不错的背景设定和极高的重复可玩性,那么《掠食》是一个很好的选择。它不是“不错”,而是惊艳。

88

Hobby Consolas

《掠食》并不完美,但科幻小说和太空恐怖迷一定会喜欢它。

85

XGN

《掠食》已经成为一次伟大的重启。

80

VideoGamer

《掠食》提供给你所需的所有工具,让你自己来决定如何达成目标。恐惧和获得安全感带来的愉悦一样。尽管有很长的令人难忘的主线故事,但是我仍然记得在Talos1号空间站的时光。

90

4Players.de

Arkane studios不仅借鉴了《网络奇兵》,而且在各个领域都展示了现代游戏的愉悦挑战性。

90

GameOver.gr

对于所有热爱丰富孤独体验的人来说,《掠食》是真正的精品。

90

Attack of the Fanboy

在第一人称动作游戏上,Arkane可能是最擅长打造此类游戏的一家工作室。《掠食》证明了这家工作室从来不缺乏有趣的创意,本作是惊悚动作和精心构思故事的完美结合。当我们获得这些体验时,谁还需要一个新的《生化奇兵》或者《半条命》游戏呢?

80

VGtime游戏时光

《掠食》这游戏依然保持了Arkane的特色,在主机平台上其视角的控制感较为奇怪,虽然游戏帧数较为稳定,但依然会造成长时间游玩后的眩晕感,中文的汉化也有问题,将靶场(Range)翻译成了范围,更可怕的是这个游戏的音乐,我不是很懂音乐,但是每次战斗的时候突然冒出来超大声又难听的BGM可以当选年度最恼人音乐了,建议大家去选项里把背景音乐那里调到20%。除去这些缺点之外,《掠食》是近几年少有的太空惊悚探险模拟游戏,和怪物同处一个密闭空间的空间站,让玩家一进入游戏就有种绝体绝命的感觉,结合外太空零重力漂浮的探索空间,远远望着美丽的地球,玩家心里会燃起一颗火种:“绝不能让这样的外星人前往地球”,霎时间《异形》《怪形》《铁血战士》中的主角立刻灵魂附体。

90

网易爱玩

老实说,《掠食》各方面都有着借鉴其他成功作品的影子,《耻辱》的超能力与潜行,《辐射4》那般的捡垃圾,《生化奇兵》的美术风格等等,但这些影子没有引起我的反感,反而让我由衷喜欢上这款玩法与剧情都极具想象力的游戏。因为《掠食》没有在前人的经验上固步自封,而是融会贯通诞生了自己的特色,这在当下游戏界中难能可贵的。随着流水线3A大作的增多,每年能够真正折服玩家的作品越来越少,《掠食》少量的曝光与低调的宣传很难让人对它抱有很大的期待,但是在毫无防备的情况下体验一款绝赞的作品,绝对是平淡五月里最大的惊喜。

80

游民星空

《掠食》是一款优点和缺陷同样醒目的游戏。一方面,它讲述了一个有多次精彩反转的悬疑故事,创造出了充实而优雅的关卡,提供了类似于《辐射》捡垃圾的搜集乐趣;可另一方面,这款游戏也充满了大量喧闹而廉价的Jump Scare,绝大多数战斗甚至还很难给玩家提供足够的成就感。然而《掠食》这种题材的RPG在近些年来并不常见——从这个意义上来看,只要你喜欢一波三折的悬疑故事,喜欢科幻惊悚风格的背景设定,那么这部作品就不容错过。

84

游侠网

在五月的开头,B社和Arkane工作室带来了一部诚意满满的作品。《掠食》是一款科幻、恐怖类的,并且很好的融合了叙事、动作以及角色扮演元素的FPS游戏。并且在出现了坏档和无限生产等一系列bug后,A工作室也马上出了补丁修复了一系列问题。无论是游戏本身的高素质还是B社在汉化方面的用心,都值得中文玩家去尝试。

掠食

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