《光明重影》是一款银河恶魔城游戏,把最重要的部分做对了,并让我向往其他每一类要素。
《光明重影》是一个令人愉快的游戏,但它没有做任何特别好的事情。如果你喜欢这个概念,它不会让你失望,但不要指望比它的竞争对手更好。
抛开技术问题、缺乏打磨不谈,《光明重影》只是一部平庸的动作冒险游戏。
总的来说,作为一款制作经费不算充裕的游戏,《光明重影》在我看来很像一块打磨不那么精细的璞玉。你真正的去游玩时,才能体会到它很多细节上花的心思。喜欢这一类游戏的话,不妨考虑一下入手吧。
在笔者眼里,价格永远是评价一款游戏重要的因素,在这里不免让我想到网络上的一个梗“看问题也要按照基本法”。如果说这款游戏售价99RMB那么我会毫不犹豫给出差评,但是就目前游戏中玩家可以玩到的内容来说,完全对的起它38RMB的售价。可惜的是本作并没有同步登陆Steam平台,加之目前bug较多,不免让人有“付费购买测试版”的感觉。笔者之前也有问过官微,现在购买游戏的玩家之后是不能免费获取Steam 版的。
《光明重影》是一款横版闯关游戏,除此之外它还是一款国产游戏,一款独立游戏,一款单机游戏,而这三个标签似乎注定了本作将会在技术上、资源上遇到了一系列的挑战,而本作终于是能够摆脱束缚的影响,整体素质尚佳,且也有不少的惊喜。
值得庆幸的是,《光明重影》在游戏素质上,还说的过去。在游戏世界观设定、人物塑造、BOOS战设计方面,都足见开发者之用心。或许本作的画面较之国外大作仍有差距,但在国产游戏中已经足够优秀;或许本作的人物动作不够流畅,但强而有力的打击感很好的起到了弥补作用;或许本作的CV略显青涩,但熟悉的中文语音绝对能让人倍感亲切。总而言之,《光明重影》虽然不那么完美,但它绝对是一款诚意作品。