幽灵行动:荒野
2017-03-07
开放世界 射击
XB1 PS4 PC

评分概览

媒体评分:70
游戏媒体 (共12个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
17%
75%
0%
8%
2
9
0
1

聚合评分

Metacritic(PC)
69
Metacritic(PS4)
70
Metacritic(XB1)
76

媒体评测评分

90

GamesRadar+

《幽灵行动:荒野》包括巨大且包含无尽自由的地图、可能性很多的自定义装备组合,和好友一起联机也是非常有趣的体验,但是缺点也非常明显:一旦你试过联机,你就会觉得单人剧情非常无聊。将惊人的开放世界,残酷的战斗和深度的定制相结合,《幽灵行动:荒野》从死亡中咆哮归来。

79

IGN

《幽灵行动:荒野》是一款拥有庞大开放世界的射击游戏,然而它在车辆物理效果和内容重复度上的缺陷也暴露无遗。不过当然,游戏的体验依然可圈可点,强大的无缝合作,以及沙盒游戏的探索乐趣让我回到游戏找更多的疯狂乐子。然而,一遍又一遍重复类似游戏任务的体验还是有点糟糕。

70

GameSpot

《幽灵行动:荒野》的优点包括杰出的潜行机制、触发突发事件之后的拟真感以及因为巨大的环境带来的无穷的战术机会。但是缺点也很明显:任务都很无聊,剧情也缺乏意义。

25

Destructoid

Wildlands is a bad fu.king game -- it completely fails at everything it aspires to be. It's a bad co-op game, it's a bad shooter, it's a bad open-world game, and the writing is terrible. At best, the game is boring. At worst, it's frustrating. I suppose the visuals are worthy of some praise, but you can just look at screenshots for free. I cannot recommend Ghost Recon Wildlands to anyone, unless you're directly related to someone on the development team. If that is the case, by all means, support your family! Everyone else: stay away.

60

Polygon

Wildlands wants to be both an ultraviolent cartoon and a grounded, ripped-from-the-headlines thriller. It can't do both, and it's much better at being silly and absurd. The mechanical experience of it is as freewheeling a sandbox as I've ever seen, but the frame, the tone and the script weigh it down like an anchor. While the winding roads and pastoral villages of Bolivia make for a great backdrop, it’s a backdrop seen exclusively from down the barrel of a gun and between the blinders of a trashy action movie aesthetic.

83

Game Informer

Repetitive gameplay loops aside, the cooperative tactical variety and vast open world make Ghost Recon Wildlands a singular experience unlike any other shooter on the market. Wildlands may not succeed with all its ambitions, but it’s a compelling direction for the series that points to a fertile future.

67

PC Gamer

如果作为一款单人冒险游戏的标准,《幽灵行动:荒野》并不值得一玩,但是在合作模式下这是一款让人享受的潜行兼嬉戏。玩家很容易玩出自己的风格。

70

EGM

游戏中,BUG和糟糕的角色控制通常会终止玩家的体验。幸运的是,《幽灵行动:荒野》美丽的开放世界和策略性的隐匿方式通常能克服它的不足。它仍然能为玩家提供既新鲜而又熟悉的冒险。

70

VGtime游戏时光

忍受着近乎愤怒与烦躁看完最终过场后,《狂野大陆》给我带来的更多是疑问:与强大的人设和美工实力相反,本作在其它方面只能用粗制滥造来形容,除了自称“魅影战士”,我完全无法将本作与《幽灵行动》联系起来。为什么育碧巴黎历时4年只做出这样一款毫无诚意的作品,也许它确实嗅到了这类游戏的未来趋势,但它终究不是一款合格的续作。《狂野大陆》可能成为一个真正意义上“叫座不叫好”的作品,因为它确实贯彻了一个新的概念,并将全新的合作体验提升到新的高度并带给玩家,这可能让它的销量节节攀升。但反观同门师兄《彩虹六号:围攻》,即使完全抛弃以往系列主脉的单人模式,却依然能在保留诸多经典要素的情况下走出自己的道路,而我也愿意去相信《幽灵行动》亦能在将来做出不忘初心但又独具匠心的变革。一颗树会不断尝试长得更高更壮,但它永远不会忘记一点。供养它的,是根。

75

A9VG电玩部落

育碧在沙盒和多人模式的玩法上一直没有停下过探索的脚步,纵观本作,多人模式下网络品质和可玩性的提升是值得肯定的,虽偶尔会有BUG问题发生,但对游戏整体的体验来说算是无伤大雅,而剧情上的递进更是可以让玩家耐心地去了解背后所发生的故事,如果你喜欢军事类游戏或是喜欢和朋友一起“搞事”的玩家,一定不要错过本作。

75

网易爱玩

古人云在齐闻韶三月不知肉味,作为一款育碧精心打造的开放世界TPS,《幽灵行动:荒野》毫无提问是一块份大量足有诚意的肉料理,但在这个被神作轮番轰炸而不知肉味的三月,我们很难给予这个开放世界与《塞尔达传说:荒野之息》和《地平线:零之曙光》对等的赞誉。尽管本作多数游戏元素与设计思路都来源于育碧其他游戏,没有太多创意功夫,但它同样也有着另外两款大作所不具备的亮点,那毫无疑问就是独乐乐不如众乐乐的四人协作模式。如果您需要一款与基友们增进感情、谋杀时间的多人游戏,《幽灵行动:荒野》依然是本月的不二之选。

76

游民星空

《幽灵行动:荒野》并不是一个没有吸引力的作品,但它的吸引力可能仅限于游戏刚开始的前几个小时,很快你就会对那些鸡肋的任务产生疲劳感,恨不得尽早脱身。至于游戏能不能让你回坑,这就得看育碧想怎么通过后续的补丁改造它了。《全境封锁》、《彩虹六号》都是通过不停的更新逐渐完善自己,并重新赢回玩家的好评的,不知道一条流水线上生产下来的《幽灵行动:荒野》还能不能延续这同一个传统。

幽灵行动:荒野

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