如果要给《SD高达G世纪:起源》下一个定义,我想用试水作可能会比较合适。可以说,它就是在尝试自己要如何在次时代上重生。在动画方面,它大胆的选择了突破,而在系统方面它保守的选择了继承并简化。因为动画方面的槽点以及部分内容的缩水,虽说能通过DLC不断完善完善,但现阶段《起源》很难让人非常满意。只是核心要素的继承还是能让它的基础的素质方面不会出现大问题。但反过来说,我们应该庆幸《起源》依旧在努力尝试着突破,所以我现在更加期待下一部《SD高达G世纪》,希望会是一部有着自己特色并且为这个世纪量身定做的《G世纪》。