《绝对迎击战争》证明了一个好的想法是不足以成就一个作品。
尽管受困于制作预算并且缺乏多样性,但《绝对迎击战争》是一款扎实的塔防游戏,虽然并不出色。
这款游戏并不差,如果你玩过其他所有主打塔防游戏,《绝对迎击战争》是个不错的选择。
如果这就是你想要的,那么《绝对迎击战争》完全可以服务粉丝。但如果你想要更多的东西:比如说,如果你想要一款真正在塔防系统上有新意的游戏,那么它最终会让你失望。
《绝对迎击战争》是一个很好的尝试。但这些旋转的死亡之环需要一个更具挑战性、更有趣的战役。
然而,《绝对迎击战争》的角色塑造方式真的很有趣,也是对一个非常呆板类型游戏的真正变革。
《绝对迎击战争》拥有一个优秀的新点子,却并不是一部优秀的新游戏。掣肘的预算和死板的开发思路将这部作品原本雄厚的潜力挤进了一个卑微而阴暗的角落,最终得出的结果就是现在这样一部缺乏棱角的平庸水桶。不过它确实给塔防类型带来了一些宝贵的新鲜元素,以此为基础,在将来或许会诞生一些相当有趣的作品。
五环陷落之后的旋转帝都,融合了模拟经营的策略塔防游戏。优点:+有特点的游戏模式。+防御塔会旋转。缺点: -画面还是比较粗糙。-音效不够用心。