白金之后的感觉这次《高破3》把游戏核心彻底的定义了一下——战斗为辅,玩模为主。流程让人玩的如此的不愉快但依然有很多玩家在高呼游戏过瘾,这也许就是单纯的玩家类型不一样,你若是想把它当作一个共斗动作游戏,那绝对会失望;若是满足于制作且分享独一无二的GUNPLA,那又会沉迷数百小时无法自拔。这次的《高破3》既有进步也有退步,它并不适合所有的高达粉,也不适合一些共斗游戏粉,但它对于一个喜欢脑洞的GUNPLA爱好者算得上是一款不错的作品,但即使这样我们也不能忽视那糊弄人的关卡设计与509港币的价格是否合理,我当然希望它能将自己变成一个令人愉悦的游戏而不是越来越粉丝向的模拟模型拼装程序。