《终结将至》中,回溯之前的关卡可能会很痛苦。但是收藏品的数量,秘密关卡等要素值得您投入时间。
《终结将至》是一款残酷而激动人心的2D平台游戏,具有类银河恶魔城游戏的氛围,疯狂的场景和奖励性的学习曲线。
如果你喜欢Edmund McMillen和Tyler Glaiel的前两部作品(《超级食肉男孩》和《以撒的结合》),那么你绝不应该错过《终结将至》。
总体而言,《终结将至》是一部聪明的作品,并且是开发者McMillen在平台游戏上的新方向。
一个出色的平台游戏,充满挑战,内容丰富,操控完善。这是一年中最大的惊喜之一。
如果说《超级肉食男孩》是开发者Edmund McMillen的金牌作品,那么《终结将至》最多只能获得铜牌。
以一款独立游戏和不足50元的价格来评价,《末日将至》无疑是物有所值的。游戏提供了出色的手感和关卡设计,还有丰富的隐藏内容和挑战模式,一旦沉迷就会不知不觉中耗去大量时间。但是游戏本身在设计理念上,并未突破《超级肉肉哥》以来的瓶颈,在目标设计上的尝试并不成功,因此不推荐想要轻轻松松打一款独立游戏的玩家。该游戏非常适合想要挑战自我,并且拥有强健心理承受能力的玩家。另外本作有多达上百的成就,想要全部获得是一项浩大的工程。
在体验过游戏全部内容后不难发现本作又是一款为抖M或者愿意挑战自我的高手准备的作品,在平台跳跃的独立游戏中本作绝对是一款佼佼者,在兼备了“前辈”《超级食肉男孩》手感的同时加以经典的关卡设计足以让人爱不释手,尽管它真的很难,而当你通关本作后或许真的可以获得不小的成就感,如果你是“抖M”或者是愿意挑战自我的高手,不妨来尝试一下本作。
如果你是一个抖M或者是视此类游戏于无物的高手,那么《The End is Nigh》绝对是你冲击巅峰的机会。当然,一定不要和笔者一样选择使用日常敲字的青轴键盘来体验这款游戏,否则超长的段落所带来的延迟过程会让你更加抓狂。
《终结将至》是平台跳跃类独立游戏中的佼佼者。它具备了媲美《超级食肉男孩》的顺滑操作手感,创造了互相连接且相得益彰的贯通式大地图,而且每一个单独的关卡都精妙得让我爱不释手。通关这款游戏是一件非常有挑战的事,追求全搜集更是一项史诗级工程。当然,这样的硬核属性也注定了《终结将至》不会适合每一位玩家。
《终结将至》不是一个冗长单一的平台跳跃,也没有苦苦求之不得的保存点,但是它依旧是一款非常有难度的平台游戏。《终结将至》设计的精妙就体现在,即使难度大到让人抓狂,你也知道可以打过去,你只需反复练习,更加冷静,减少失误。再加上令人期待的晦涩故事,让一部即使体积这么小的游戏也会十分耐玩。如果喜欢《超级食肉男孩》或《I wanna be the guy》这种类型游戏的玩家,这款游戏绝对不该错过。