交换英雄的战术模式为第三人称战斗系统增添了独特的优势,而游戏的幽默感和内心情感将《混乱特工》提升到了令人难忘的高度。
《混乱特工》是一次向80、90年代英雄风格的致敬。游戏拥有独特武器和非常多的小工具以及又多又搞笑的武器库,甚至还有能在飞行中切换角色能力,系统也提供了一些坚实的战斗基础与很多无厘头的乐趣。但由于一些不够精巧的关卡和重复的环境与敌人的类型,它并没有完全展示特工英雄般的潜力。
令人讨厌的态度,糟糕的任务设计和技术错误使《混乱的特工》变得混乱而重复。
《混乱特工》是荒谬的,但是它以一种迷人的方式使玩家精神错乱,并以有趣和具备破坏性的行动来支持这一切。
您可能希望《黑道圣徒》的开发团队能制作出更多充满活力不显平庸的东西。但是这里,我们与《混乱特工》在一起。
《混乱特工》保留了《黑道圣徒》本质和奇妙的幽默感,并在核心中添加了新角色,新故事和几种新机制。
《混乱特工》是您不容错过的精致有趣且令人惊讶的一部衍生产品。
当然,开发商Volition的最后努力并没有创造任何新东西,《混乱特工》是一款典型的动作射击游戏。本作就像是《正当防卫》,《为战而生》和《除暴战警》不同寻常的混合品。
《黑道圣徒》氛围强烈,但Volition的最新作品仍然是一场狂欢。
以创新性的角度来看游戏是非常优秀的。游戏本身的世界环境看起来不错,剧情大部分还是很搞笑的。游戏中各种特工的技能玩法很有趣,但是许多任务感觉很重复而且无聊。如果你对游戏中的人物世界感兴趣,那么《混乱特工》还是值得推荐的,但是里面的任务和开放的设定并没有像游戏的其他部分那样有创意。
说真的,我希望制作组能从这款游戏里面吸取经验,做一款纯粹的《黑道圣徒V》。但是现在,我期待着《混乱特工》这部崭新的作品能引起什么新的反响。没错,就是这款作品!
作为一款精神续作,本作只能说及格的完成了任务,系列玩家本以为可以看到一款不亚于SR4的出色作品,但显然制作组没有发挥出全部水准,人为留白了很多设计,导致许多美好的游戏体验不能继续。目前的地图有点小,而且居然连摩托车都不能骑,更别说直升机,客机,轰炸机等载具了。希望后续能推出一些更新,改进任务或增加些有意思的任务、增加可游玩的地图与载具等等。
从很多意义上来说,《混乱特工》很像是基于《黑道圣徒4》的恶搞无厘头风格的概念扩张。它是一味能带来简单快乐的药剂,但在现今环境下诞生的它可能难以造成足够的轰动效果。但若是放低眼界,忽视瑕疵与快餐化,这场大吵大闹,大战四方的英雄大混战与熟悉的Volition风格依旧是市场上“仅此一家”的独特体验。
《混乱特工》有着优秀的人物设定和动作手感,但是贫弱的开放世界和冗杂的战斗流程掩盖了游戏应有的乐趣。如果你是单纯喜欢那种突突突的乐趣和体验各种角色的玩家,《混乱特工》应该会给你带来不少的乐趣;倘若你是冲着3A制作的开放世界来的,还需要多斟酌一番。
这是一款与《黑道圣徒》一脉相承的游戏,世界观、吐槽、战斗风格都是如此,可以推荐给《黑道圣徒》的粉丝或是想体验无脑突的休闲玩家。