《你好邻居》是一款令人沮丧的游戏。本作具备一系列不合逻辑的难题。谜题的解答于反复试错,不够聪明,也没有原创性。
令人沮丧,充满BUG以及过度依赖试错方法,《你好邻居》错失良机。
游戏的概念很出色,但不幸的是,《你好邻居》的执行不利。因此游戏的表现平平。
《你好邻居》是一个问题很大的作品。游戏受到重大的设计错误和大量技术缺陷的困扰。
《你好邻居》的概念很扎实,但由于执行不当,因此成品完全无所作为。
《你好邻居》有一个很好的创意,但执行不佳。
遗憾的是,《你好邻居》的最终版本不是我们想要的那样。游戏执行不力,存在很多问题。
如同它的名字一样,《你好邻居》选用了一个相对来说较为新颖的题材,潜入邻居家中窥探奥秘,也满足了我们内心中某方面的一己私欲。但用题材吸引玩家的同时,这款作品显然在涉及游戏性和基础属性上的设计都还有待完善,而其中一些致命缺陷无端抬高了玩家进入的门槛,这也让人很难将其作为一款优秀的游戏作品而投入地进行下去。虽然众筹失败的经历会让人产生这样那样不好的联想,但作为一款售价相对并不便宜的小品游戏(90元),《你好邻居》还是应该把最基础的问题改善到位。
但是,即便经历了一年的打磨,《你好邻居》依然像是一个低龄儿童拼装的积木玩具。它的确有一些出色的鬼点子在其中闪光,但一个成熟的工业制品不能只有“创意”。从这个角度来看,它是一款错漏百出的半成品:极度缺失的引导、缺乏逻辑性的谜题设计、繁多的BUG、笨拙的动作、短少的流程内容,游戏暴露的缺点让制作组看起来有点像是在“过家家”。要想面向大众,它所做的还远远不够,某种意义上,《你好邻居》是一款更适合观赏,但不推荐亲身体验的“网红游戏”。
可当《你好邻居》的正式版放在所有人面前时,粗糙而充满bug的游戏内容,堪称智障一样的AI设计使这款游戏完全丧失了曾经吸引人的优点,之前制作组许诺的随机房间地图和多人模式也不见踪影。很难相信制作组在游戏测试版本已经趋于完善后,还能够做出如此粗糙的正式版内容,甚至很多方面连两年前的游戏demo都有所不如。