《ARMS》是一种易于上手且引人入胜的新型格斗游戏,是任天堂Switch上的招牌作品。
《ARMS》巧妙地创造了一个易于上手但是又充满深度的拳击世界,其变化的游戏模式让人欲罢不能,现在没有什么太多解锁的东西,计划中的免费更新会增加一些新的内容。
《ARMS》独特的战斗方式可能很难适应。但一旦上手,它令人难以置信的深厚战斗机制会让您反应迅捷。
《ARMS》是不断增长的Switch游戏库中既有趣又独特的补充作品。
任天堂在Switch上发布了一款新的拳击游戏。本作感觉像为新系列奠定了基础。
《ARMS》不仅仅是一款手柄控制的格斗游戏。这是一个出色的新系列,一个完全原创的格斗类型游戏,也是Switch上有一款令人印象深刻的作品。
是的,《ARMS》的内容有点欠缺,但提也许令人愉悦,易于上手,非常直观好玩。
这是每位玩家都能上手的格斗游戏,《ARMS》是最好的任天堂多人游戏。
虽然它缺乏故事的内容,但《ARMS》利用Nintendo Switchde的特点和功能弥补了这一点。
诚然,《神臂斗士》与《街头霸王》或《铁拳》这些世界顶级的格斗游戏系列还有不小的差距,但作为一款原创新作,他打破了很多格斗游戏多年来的传统,为这个曾经改变游戏界,但正在逐渐衰落的游戏类型注入了一股新鲜的血液。
秉承着任天堂游戏“入门容易而内涵丰富”的设计理念,在刚上手的时候无论是男女老少都能轻松游玩。但如果潜心钻研的话就能发现更多本作的内涵,并且能够切实感受到自身的成长。此外作为一个支持体感的游戏,本作的体感操作一点都不鸡肋,出拳转向时的操作也更加的直观。
目前的《ARMS》还远不到完整形态,玩家如果买来后认为游戏玩法可以接受,但是对内容量有所不满的话大可不用担心,因为这个游戏的底子打得很好,今后必将成长起来,让我们拭目以待吧。
欢乐又优秀的格斗游戏,但内容稍显不足。
《ARMS》是任天堂阵营的一员新悍将。它在风格上独具一格,玩法上花样百出,难度上“易上手、难精通”。从这个意义上而言,它完全有潜力复制初代《喷射战士》的成功之路,进而发展成近年来任天堂旗下最成功的新IP。