诞辰之始
2017-01-19
模拟
PC NS PS4

评分概览

媒体评分:65
游戏媒体 (共11个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
9%
64%
27%
0%
1
7
3
0

聚合评分

Metacritic(PS4)
65
Metacritic(NS)
71
Opencritic
66

媒体评测评分

50

GameSpot

雄心勃勃但有所缺陷的《诞辰之始》充满了魅力,但游戏界面拙劣并且系统混乱。

60

Polygon

《诞辰之始》很可爱又很怀旧,但缺乏深度。

50

Game Informer

《诞辰之始》就像闲着看油漆变干一样沉闷无聊,即使您有许多颜色可选。

80

Hardcore Gamer

《诞辰之始》是一个可爱而聪明的世界建设游戏,简单的动作可以产生深远而复杂的结果。

75

CGMagazine

具有讽刺意味的是,阻碍《诞辰之始》这款游戏发展的唯一因素是缺乏进化。

75

Vandal

这是一次非常有趣的“进化模拟”。尽管它有缺陷,但效果很好。《诞辰之始》是该类型粉丝的良好选择。

60

Metro GameCentral

尽管存在许多明显的缺陷,但《诞辰之始》的世界仍具有令人着迷的本身,因为玩法本身会创造出令人惊讶的寓教于乐型产品。

70

The Games Machine

《诞辰之始》可能是《我的世界》和《孢子》粉丝的挚爱,进化要素与最纯粹的沙盒体验融合在了一起。

50

RPG Site

《诞辰之始》在纸面上是一个绝妙的主意。但由于执行力太差,游戏整体体验不佳。

65

网易爱玩

不了解进化游戏魅力的玩家可能无法理解,对着一堆无法互动的小动物还能傻乐出来,是一种什么样的体验。《诞辰之始》与其他“模拟养成”游戏一样,没有什么宏大的场景,刺激的战斗场面,只有简陋培育养成,然后欣赏成果的诞生。单论游戏性,粗糙的《诞辰之始》远不如《牧场物语》来的有趣,但它确是如今少有能够让人体会“创造自然和生物”这一乐趣的游戏。不过同时这也限制了游戏受众人群——只能是那些热衷“模拟养成”的进化控们(当然也可以拿来“教育”孩子)。总之,进化这个主题蕴含着很大的潜力,只要和田康宏后续能够不断改进打磨,未来《诞辰之始》一定会是一款成熟,且能吸引所有玩家的游戏。

78

游侠网

从画面的表现力来看,卡通风格肯定是受绝大数人欢迎的(感觉更适合于少年),再加上自定义自由度极高的玩法,笔者只能说不愧是牧场物语之父的新作。但笔者担心的是,游戏的地图比较小,虽然能够随着故事的关卡慢慢增大,但随着物种逐渐的被开发也许可玩性会逐渐下降,后续是否会有更多的玩法还是非常值得期待的。现在steam的打折价是84,喜欢这些可爱的恐龙,想成为一个恐龙养殖者的人非常值得推荐。

诞辰之始

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