战国无双:真田丸
2016-11-23
动作
PC NS PS4 PSV PS3

评分概览

媒体评分:74
游戏媒体 (共9个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
22%
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聚合评分

Metacritic(PS4)
74

媒体评测评分

80

Hardcore Gamer

显然,《战国无双:真田丸》使用的是《战国无双》上一作的引擎。但游戏玩起来感觉像是无双系列游戏的全新作品。

75

3DJuegos

《战国无双:真田丸》并非同类中最好的,但无论如何都是一款不错的游戏。

75

Everyeye.it

《战国无双:真田丸》将吸引该类型游戏爱好者,关于主角的日本史诗故事比平常更具深度。

70

Multiplayer.it

《战国无双:真田丸》着重于一个家庭的命运而不是不同的角色。本作介绍了一些令人愉悦的内容,但同时也受到该系列作品众所周知的问题困扰。

63

IGN Spain

相比以前的系列作品,《战国无双:真田丸》更值得推荐。 无双类型不允许太多创新,但我们喜欢游戏中的RPG元素。

85

DualShockers

《战国无双:真田丸》……可以与系列最好的《战国无双4》媲美。

74

Vandal

《战国无双:真田丸》是一款令人愉悦的无双游戏,改善了其叙事方式,但并不没有改变其核心。

70

网易爱玩

俗话说业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随,光荣反复压榨《战国无双4》剩余价值的做法侧面证明了无双制作组陷入了瓶颈。很明显,《真田丸》的制作人三枝修没有思考怎么去给这个IP带入新的元素,而是单纯从《真三国无双》与《战国无双》等前辈作品中摘取元素,混合成一锅大杂烩。

76

游侠网

“无双”系列现在处于一个很尴尬的地位,这么多年下来,不管多老的粉丝都已厌倦了“割草”的战斗方式,但这又却是“无双”的特点所在,除了像“真田丸”一样的卖剧情,或者又像是“全明星”那样的大杂烩卖情怀,光荣看上去已经进入了一个设计的瓶颈。PC版上比起3A大作来说价格还要更高,不是无双的铁粉,似乎也没有买票的必要了。

战国无双:真田丸

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