《万物》是一场盛大的实验,能在同等程度上激发玩家的灵感和失望之情。
《万物》是一部特殊的奇幻小说,是一部变形机器,是一部玩具,是一部与众不同的游戏。
控制需要一定时间习惯,但《万物》很容易理解和游玩。
非常有趣,富有哲学性,非常怪异,没有什么比得上PC上的《万物》。
但《万物》比起那些以艺术风格为主的游戏都有优势,也是一款非常有趣的游戏。
虽然我很想享受《万物》,但这是一种空洞的体验,试图变得比实际更深刻。
《万物》绝对是一种独特的体验,但它确实在某一程度上消磨了自己受欢迎的程度。
《万物》立刻变得异常诡异,滑稽可笑并具备令人难以置信的深度。
《万物》是对宇宙独特且实验性的模拟,以哲学思想和操控互动为支撑。
一篇关于哲学的论文以电子游戏的形式出现。
《万物》并不适合所有人,因此这是一款很难评分的游戏。
《万物》真的都能实现它的抽象概念。但只有当你愿意以开放的心态才可以启动这部作品。
毫无疑问,《万物》都将包含在“到底是不是游戏?”的争论中,但这是一个有趣的探索空间。
一款扎实的游戏,但并不适合每个人。《万物》就是关于探索、好奇心以及展望下一个角落的作品。
真的,形容《万物》最好的方式就是,它是一款让你扮演万物的游戏。
但是,《万物》并不能完全保证你会喜欢它。
在游戏中我们可以通过模拟万物,用不同的视角看待世界,用不同的姿态去感受这存在于天地中角角落落的别样风景;同样我们也能通过对万物一层层的解剖或者放大,来感受“万物皆一气”的“禅意”。很明显,本作想给大家带来的不仅仅是一款模拟游戏,蕴藏在其中的深刻意境也等待玩家慢慢的去探索挖掘。较之游戏,笔者更愿意将该作形容为一本书,只是粗粗领略一番,便能感受到其中的意味深长。虽还未窥其深意,但也能粗略的看出游戏想要表达的些许意境。