因为它是完全独立的,《临终:重生试炼》更像是时代大潮中捞一把的投机者,而不是真正开发的独立产品。当下对VR游戏的评价标准已经改变,这款游戏并没有前景可言。
《临终:重生试炼》有机会在VR世界里闪耀,但最终的结果感觉像是一个残酷的玩笑。
《临终:重生试炼VR》总体而言是个不错的游戏,它的谜题设计值得你为它花去时间和金钱。但是它的分却也是不得不扣的,因为以上指出的都可以说是硬伤。事实上我们都可以理解一个VR游戏有几率会让人晕,但你先做了一个完整的PSV版,再用同样的价格卖我一个内容只有一半的PS VR版确实让人有些难以接受。我还是会把这款游戏推荐给喜爱密室逃脱的朋友们,但同时我也希望铃空游戏能尽快放出游戏的后续内容,把故事讲完。否则我也只能在推荐时再加上一句你只能买到半个游戏。
游戏整体流程虽然不长,但体验过程中体现出了制作者的诚意,每个章节都有一些独立的特色存在,通过游戏去亲身经历一场惊悚电影的情节,如同之前VR版所体验的感受,在通关之后感觉“恰到好处”的同时难免有些意犹未尽,这可能也是解谜类游戏的共通感觉吧。
作为一款国产游戏,我要为这款游戏的点个赞,它自然不能和那些大制作相提并论,毕竟它还属于独立游戏范畴,但我从这款游戏中看到了国内游戏制作人并不输于国外游戏制作人对游戏的创意,甚至于到游戏的氛围和剧情都让我差点以为我玩的是一款国外的优秀独立游戏了,所幸游戏里尴尬的电台腔英语把我拉了回来,但我还是要为其鼓掌,同时我也更期待其它的国内制作人又能给我们玩家一份怎样的答卷。
《临终:重生试炼》虽然有很多瑕疵,考虑到它的49元售价和国产游戏中少见优秀的画面,这款游戏还算是交了份及格的答卷。加之这种类型的密室逃脱解谜作品在国内非常少见,假如你是这类游戏的铁杆粉丝,倒也不妨一试。但倘若要真将《临终》放到台面上和《未上锁的房间》或者《逃离方块》之类的解密游戏共同竞技,就目前看来,它还有很长的路要走。