《轩辕剑外传:穹之扉》以当今的眼光来看并没有太多的特色,但终归还是会归结于那个词—情怀,或许它与目前市面的同类大作之间有着不小的差距,一直以来包括《仙剑》等在内的游戏一直在不断地原地踏步,或许这也是很多玩家逐渐对国产游戏失去信心的原因,但可以在PS4上体验到本土文化的游戏多少会让我们重拾一种感动,至于能否可以让玩家们找到武林的感动,这点还是因人而异了。
诚然,落后的技术力与各种毛病让它很难在现在如此多好游戏的时候被玩家所看中,但支持也好,责骂也罢,作为在次世代上挥出的第一剑,《穹之扉》告诉了大家自己还在努力,这其实就足够了。
这就是《轩辕剑外传:穹之扉》,它或许还与国际上的同类作品存在着不小的差距,却依然是本土文化在游戏界最闪亮的几处舞台之一。它有一些让人难以忽视的瑕疵,却也有着一些让人魂牵梦萦的魅力。它这次还对轻度玩家热情的伸出了橄榄枝,至于老粉丝们能否在这里找到当年的感觉,恐怕就还要看各位的心境使然了。
美工出色、音乐传神、剧情感人,但是建模略粗糙、战斗系统无突破。