漫画英雄VS卡普空:无限
2017-09-19
格斗
XB1 PS4 PC

评分概览

媒体评分:75
游戏媒体 (共15个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
33%
67%
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10
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0

聚合评分

Metacritic(PC)
69
Metacritic(PS4)
72
Metacritic(XB1)
77
Opencritic
72

媒体评测评分

60

GamesRadar+

《漫画英雄VS卡普空:无限》有一个坚实的核心,而无限宝石系统则让战斗具有策略性。可惜本作没有达到其优秀的前辈们所设定的标准。

77

IGN

《漫画英雄VS卡普空:无限》的搭档组合打起来就像是雷神之锤的闪电一样,而它的剧情则是枯燥的,人物看起来是故意设计成这个样子,就是为了给大家创造新段子的材料。只不过游戏也算是近年来,最好的格斗游戏和最差的格斗游戏的综合体了,就像它里面的英雄和反派们一样,共处在同一个世界里。

80

GameSpot

《漫画英雄VS卡普空:无限》是一款富有深度并且奖励丰厚的格斗游戏,不管是硬核玩家还是休闲玩家都可以游玩,但也有一些粗糙的地方。

83

Game Informer

《漫画英雄VS卡普空:无限》表现出了屏幕上的空中战斗,动作流畅,但主要的故事模式仍有很多不足之处。

74

PC Gamer

《漫画英雄VS卡普空:无限》是一个瞬间让人喜欢的游戏,但隐藏着残酷的细节。平衡性令人担忧,但游戏通过广泛的角色阵容缓解了这点。

75

CGMagazine

《漫画英雄VS卡普空:无限》是一款丑陋但却又令人愉快的格斗游戏。游戏中的人物形象很有辨识度,并且有大量的动画场景。对于新人来说,游戏平易近人。

78

IGN Italia

《漫画英雄VS卡普空:无限》提供了非常好并且有趣的玩法,但游戏缺乏内容,尤其是如果与很多今年的格斗游戏相比。

70

TheSixthAxis

看到Marvel和卡普空合作开发格斗游戏总是很高兴,而《漫画英雄VS卡普空:无限》仍然是一款很棒的格斗游戏,创意很好。

80

IGN Spain

一个优秀但并不伟大的格斗游戏。在圈内所做的一切都很完美,但在圈外却没有提供足够多的内容。

65

Gaming Nexus

这款游戏给人的感觉并不像一个长期系列游戏的新一部作品。《漫画英雄VS卡普空:无限》感觉就像是一款全新的游戏,只为宣传漫威宇宙而存在。

74

Video Chums

尽管《漫画英雄VS卡普空:无限》在很多方面都令人失望,但经典的战斗系统和新的游戏机制的结合,产生了一些令人振奋的战斗玩法,尤其是对于在线模式来说。

80

Metro GameCentral

《漫画英雄VS卡普空:无限》的玩法和该系列前作一样好,而更容易上手,但在角色阵容和画面表现还有无限的改进空间。

70

网易爱玩

总体来说,《漫画英雄VS卡普空:无限》仍旧只是一款格斗类游戏,无论她被贴上了怎样的标签,她的核心就是竞技这一条单纯的路线,所以如果将这款游戏扒干净写清楚,反倒就有些索然无味了,至于你是否会真正爱上她,去试试总不会有错。想要在本游戏种体验优良的操作感,还是推荐手柄或街机摇杆。虽然游戏支持自定义键盘键位组合,但想流畅的输出技能和连击,键盘还是太不方便了。

70

游民星空

《漫威VS卡普空:无限》延续了系列欢脱愉快、但又不乏深度的特色,并大幅优化了战斗系统,在游戏纵深的层面上达到了系列巅峰。但是彻底崩坏的人设、Steam版糟糕的网络问题、以及X战警的缺席,又让它的魅力大打折扣。

85

游侠网

相较MVC3代而言,这一次的MVCI只让玩家们等待了6年,还算是比较快了(笑)。新登场的角色、全新的宝石系统以及畅快的战斗依然能够给人留下深刻印象。你可能会花费相当多的时间在队伍选择以及连携组合技上,包括宝石的运用现在也必须计算在内。可能有些比较诟病的一点就是相对更加服务网战内容,单人模式在游玩过全家桶一般的剧情模式之后,似乎也没有能够更加吸引人的元素了。

漫画英雄VS卡普空:无限

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