我似乎一直在喋喋不休地重复“《全面战争:战锤2》是全战系列中最棒的一部”。在玩完《全面战争:阿提拉》之后的每一部系列主要作品之后,我的确如此感觉。我绝对没有言过其实:Creative Assembly的设计师们一直在磨砺自己的战役、势力设计技巧,最终他们的成果也在《全面战争:战锤2》展现。内政和外交系统方面虽有稳步提升,却未及我期待的程度。但是每一种派系势力都相当独特,玩起来也很有趣。玩家的选择也更加多样。另外,本作的剧情和目标战役都可谓是传说级的,在设计与演示方面超过了整个全战系列的先前作品。