刀剑神域 夺命凶弹
2018-02-08
动作 角色扮演
XB1 PS4 PC

评分概览

媒体评分:67
游戏媒体 (共6个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
0%
83%
17%
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0
5
1
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聚合评分

Metacritic(PC)
61
Metacritic(PS4)
66
Metacritic(XB1)
72

媒体评测评分

59

IGN

《夺命凶弹》不是一款糟糕的游戏,但它并没有让笔者保持很长时间的兴趣。被系列动画中熟悉的面孔所包围的感觉是很有趣的。笔者能在《夺命凶弹》的战斗和升级系统中看到一丝深度。然而,糟糕的故事情节和重复的探索过程严重拖累了这款游戏。与其他根据《刀剑神域》改编的游戏相比,这款游戏做出了不错的改变,但仍需要一些打磨才能真正脱颖而出。

70

Destructoid

《刀剑神域:夺命凶弹》的建模边缘稍显粗糙,但对于《刀剑神域》系列的粉丝来说,这款游戏的魅力还是很难让人拒绝的。令人遗憾的是游戏的闪避机制并不完善,拉低了整体的游戏性,可本作仍然是一款值得入手的作品。

70

Hardcore Gamer

虽然《刀剑神域 夺命凶弹》虽然也存在缺点,但它提供了令人兴奋的单机MMO游戏体验。本作最大的败笔也是这个游戏分类中最糟糕的部分,它便是为了增加游戏时间而加入了无意义的刷刷刷。本作的第三人称射击非常有趣,令人兴奋不已!去掉粗糙的地面贴图的话,游戏画面也称得上是充满魅力,并且枪击的音效也非常用心。如果想要体验最棒的第三人称射击游戏,那么就算是刀剑神域的入门者也可以来试试。不过,那可能需要消耗不少时间。

60

A9VG电玩部落

尽管转换了游戏方式,但依靠小说和动漫的基础,《刀剑神域:夺命凶弹》在面对粉丝时并没有把门槛抬得太高。但在新的游戏类型下,游戏也确实出现了一些问题,例如FPS游戏基础玩法的简陋,以及NPC的AI问题都是贯穿全程的短板,这些因素恐怕会加大此GGO世界与粉丝心中的理想GGO世界之间的落差。当然如果你准备以剧情和专控某个角色为主,那这款作品也有相当的乐趣,只不过对于非粉丝来说,它就被完全排除出了选择范围。

70

网易爱玩

总体来说,作为一个粉丝向游戏,《刀剑神域:夺命凶弹》的游戏素质还是过得去的,而且和前作一样接下来还会有DLC更新新剧情新迷宫新人物,可以说内容上还算有诚意。只要不学笔者为了赶时间看真结局,而刷了一天好感度把自己是刷吐了,合理安排游戏时间,还是能轻松享受游戏剧情的;而对于喜欢高难度的玩家,本作也有EX难度可以选择,可以说照顾得比较全面。

70

游侠网

《刀剑神域:夺命凶弹》从画面风格、BGM到对话内容都不错的表现,有意思的设定,可爱的阿尔法系统,有趣的对话内容,以及很多系列人物的登场,都让这款游戏拥有它独特的魅力。但是游戏的核心体验却不好,玩家花时间最多的战斗与装备收集与强化,却十分无聊。糟糕的战斗体验,加上刻意的在装备养成上复杂化的设定,任务之间等级大跨越,逼迫玩家去反复体验本来很糟糕的战斗,这样一个循环让笔者赶到十分烦躁。

刀剑神域 夺命凶弹

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