《生化危机:爆发2》最好的任务比第一部游戏好,但其他的任务太相似了。
很难原谅《生化危机:爆发2》的重复内容、迟缓的节奏以及缺乏有效的在线交流方式。
但由于我们现在已经看到《生化危机》系列最终以其令人难以置信的第四部作品继续前进,今天《生化危机:爆发2》的古老游戏惯例感觉有点像在退步。
这是一个我喜欢的概念,也是一个缺乏执行力的作品。
在《生化危机4》令人血脉贲张的想象力之后,《生化危机:爆发2》这款附加游戏几乎没有资格作为经典游戏模式的扩展。
这不是一部雄心勃勃的续作。但对于喜欢分享恐惧的恐怖爱好者来说,这是一次可怕的紧张体验。
这款游戏仍然受到人类玩家之间缺乏在线语音交流和单人模式中非人类控制的盟友角色人工智能的束缚。
这款游戏会令那些期待在线盛宴的人(或寻找新东西的系列老玩家)的失望。
在单人和多人游戏中都被破坏,《生化危机:爆发2》错过了很多的机会。
新的关卡都非常棒,而且有一些真正的恐怖时刻。然而,其他方面没有什么改进。
我无法从中体验整个世界的优点,更多的是一种来过的感觉。
这款有适时的混乱时刻,散布在单调和似曾相识的故事中。但这并不能成为经典。
更具挑战性的谜题,更大的关卡和新的僵尸战斗。所有这些都会让喜欢第一部游戏的人高兴,而这些都不会改变讨厌第一部游戏的人的想法。
它只是没有像我们所期望的那样执行得好。如果你熟悉第一部《生化危机:爆发》,你会发现《生化危机:爆发2》在很大程度上是那部游戏的扩展。
一款精彩的生存恐怖游戏。新的控制方案非常好,如果卡普空以《爆发》的风格重做以前所有的《生化危机》游戏,那么他们可能会说服我继续购买所有四部作品,进行第三次购买。
这是一个非常棒的概念,如果它被设置在一个更开放的、没有加载时间的世界里,就像有僵尸的《侠盗猎车手》一样,它可能会有很大的乐趣。
《生化危机:爆发2》并没有像《生化危机4》那样突破很多新领域。不管是好是坏,它只是在外观上做了一些调整,更多的是一样的东西。
如果玩一款绝对普通(而且不是特别长)的《生化危机》冒险游戏和无能的人工智能盟友的想法令你兴奋,那么就投入进去吧。
一些新功能的实现可能足以让前作粉丝们购买。但如果你喜欢玩法比对抗脑残敌人稍微进化一些,你会对这款游戏不满意。
这款游戏只有在次世代机器上才能正确完成。没有加载时间,通过耳机进行交流,扩展的游戏性不受5年前的技术限制。这就是它应该有的样子。
可以说,即使是《生化危机》爱好者,也很难从本质上是一条死胡同的第二次迂回中获得任何乐趣。
可憎的人工智能、有限的保存和迟缓的节奏让人感到沮丧。
《生化危机:爆发2》的无聊和恐惧体验一样多,而且可能拥有游戏史上最乏味的教程。
这是在非常具有挑衅性的《生化危机》世界中的有趣合作体验。
因此,玩《生化危机:爆发2》的时候,其线性的、幽闭的关卡,不断的回溯,笨拙的控制和有限的菜单空间,都是弊大于利。
这款游戏在其独特的游戏玩法中显示出如此大的潜力,但也显示出技术缺陷如何破坏一个原本有趣的游戏并使其成为令人沮丧的混乱。
新的任务很好,但缺乏重大的游戏性变化或新的PC版是一个拖累。
也许我第一次说得不够清楚。这款游戏需要语音聊天。