合金装备 生存
2018-02-20
动作 射击
XB1 PS4 PC

评分概览

媒体评分:63
游戏媒体 (共13个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
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69%
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9
4
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聚合评分

Metacritic(PC)
52
Metacritic(PS4)
60
Metacritic(XB1)
61

媒体评测评分

70

GamesRadar+

虽然《合金装备:生存》缺乏独创性,但具备充满挑战性的收集物资以及管理据点等要素,仍然是一款不错的生存游戏。

65

IGN

《合金装备:生存》单人、多人模式的内容重复度都非常高:待在同样的地方抵抗同样的僵尸;探索同样的区域搜刮同样的材料;挖掘同样的资源制作同样的小道具……不过在熟悉游戏机制、在这一循环中找到属于自己的节奏后,那游戏也有不错的地方,比如笔者这样的完美主义者在通关之后还会继续在游戏里扩展基地。和《合金装备》系列赖以成名、备受我们喜爱的“战术谍报动作”玩法相比,这次的“生存”玩法可能有点弱。但它多少融合了一些经典要素,还加了一些新奇的东西,所以最基本的吸引力还是有的。

50

GameSpot

《合金装备生存》玩起来感觉压抑、迟钝、严酷。这真是一种遗憾,因为实际上它本可以是一款很好的生存游戏。但它给你带来的压力,使得游戏不那么令人感兴趣。

50

Destructoid

《合金装备生存》是一个豪华的小游戏,应该是一款具备真正主要内容的大作游戏的附赠内容。这就和CAPCOM过去在3DS上推出并壮烈失败的《生化危机:佣兵3D》一样,《合金装备 生存》原本应该要像Grasshopper的《Let it Die》一样成为一款基本免费的游戏,又或者是一款货真价实的合金装备系列作品,但本作却什么都不是。

55

Polygon

《合金装备生存》中有一个奇怪的,令人愉快的故事。这点帮助玩家在度过了开头的无趣时间。这款游戏还有一点闪光。但考虑到30年的合金装备系列历史,并且这款游戏与《幻痛》有着千丝万缕的联系,都令笔者很难推荐这款游戏。

60

USGamer

虽然《潜龙谍影 求生战》并不是一款最棒的游戏,但依然是款有趣的游戏。探索物资和生存体验,会让人感觉手心冒汗。渐进式的过程也能让人有感就感。令人遗憾的是空腹和干渴程度的减少速度太快,让人必须要经常开启选单。也许只要加上一些调整与变更,就可以让《潜龙谍影求生战》成为一款杰作也说不定。但就目前来说,它只能说是一款还过得去的作品。

60

Game Informer

《合金装备 生存》并非失败在大家对过去系列作的期待,完全是其本身的责任。多人合作部份有其潜力存在,说不定玩得越久越能感受到其乐趣。但除此之外,就只是一些能让你领取更多道具的无聊作业。笔者在这七十小时的游戏过程中,看着自己获得的金属、木头和布料,始终无法挥去自己正在浪费时间的感觉。

60

Hardcore Gamer

可悲的是,它的侵入式微交易以及缺乏其他系列要素可能会成为《合金装备 生存》最大的垮台原因。它无可避免地抹除了游戏在短时间内产生的所有善意。 整体来说,《合金装备 生存》并不是许多人怀疑的那种完全可憎的游戏,但它并没有能超越其平淡无常的地位。

59

PC Gamer

虽然《合金装备生存》能看见一丝光芒,但节奏差劲到令人痛苦,完全浪费了严酷的生存模拟环境。

70

A9VG电玩部落

作为一款外传向作品,《合金装备:生存》并没有带来太大的惊喜,这一层面或许更多的是来自《合金装备》这个IP所带来的沉重感,正如开头所提如果《生存》是《幻痛》的一个DLC拓展内容或是一个不相干的作品,那么相信它的出现会迎合所关注玩家的期待,但《生存》的出现却更多的像是对于《合金装备》这个IP的一种透支。如果你问这款游戏是否值得入手,在这里只能回答:如果你喜欢不断探索步步为营的战斗模式,或是拥有足够好友一同游玩多人模式的话,那么这款作品还是值得一试的。但如果你对MGS系列有特别的信仰,那么还是建议观望。

70

网易爱玩

作为一个与《合金装备》有着多年不解之缘的玩家,我也曾对小岛的境遇感到万分唏嘘,亦对科乐美的决绝报以恶意。因此我也无意为《合金装备:幸存》说好话,可游戏的本质是给人带来快乐,只要游戏好玩就值得去推崇。诚然,它的质量虽算不上惊世骇俗,但也绝对是颇具乐趣的优秀作品。游戏就如人生,是一个万花筒,换不同的角度去观察,就会发现全新的世界。如果你对小岛秀夫并没有个人崇拜情结,同时又恰好喜欢动作求生游戏,那么《合金装备:幸存》可以为你提供一段奇特的冒险。人生路漫漫,一切向前看。《合金装备》过去给我们带来的美好回忆已经足矣,未来它还将以怎样的形式走下去,我们或许应该多一份包容少一分成见。

75

游民星空

《合金装备:幸存》是一款优点和缺陷同样显著的游戏。一方面,不论是动作、射击、潜入,还是开放世界探索,它都做得足够丰富流畅。以30美元售价的“半价游戏”标准来衡量,这款游戏其实已经非常有诚意。但是另一方面,这款游戏又把一大堆野心勃勃的玩法机制“填鸭式”地塞进其中,而内容层面上的体量又不足以承载如此繁杂的玩法体系,最终导致游戏节奏变得拖沓、繁琐、臃肿。

70

游侠网

当然,我不否认节奏明快、目标简单的多人合作模式会带给游戏不小的乐趣,也相当符合当代游戏节奏。但之于一款合格的游戏而言,从《合金装备:幸存》之中,我看到了太多的元素让这款游戏显得过于臃肿,诸多要素很容易使人感到困惑,而许多时候在做的都是重复工作,无论杀敌还是资源获取皆是如此。世界环境也缺乏变化,遍布的迷雾十分容易令人视觉疲劳。 客观来说,单纯作为一款“外传”来看,本作的剧情堪称可圈可点,玩法上也有许多硬核、富有挑战的部分,例如部分主线中的深入地下室探索环节、人员营救等等。尽管起步看似惨淡,但它存在相当大的改良空间,如果好好耕耘,未必不能成为一款足够让人消磨时间、获得爽快的游戏。

合金装备 生存

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