星球大战:前线2
2017-11-17
射击
XB1 PS4

评分概览

媒体评分:70
游戏媒体 (共17个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
24%
65%
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11
2
0

聚合评分

Metacritic(PC)
65
Metacritic(PS4)
68
Metacritic(XB1)
66

媒体评测评分

80

GamesRadar+

《星球大战:前线2》的多人模式非常强大,然而却有一个过于复杂的角色升级系统,单人模式相当华丽,但同时又缺少深度。

88

IGN

无论你是从头开始玩,或是经过了很长一段时间的中断再重新拿出这款游戏,《星球大战:前线2》都是一个值得一玩的天行者传奇故事。这是一个几乎在任何地方都能锁定星战氛围的庞大、广泛、精美的游戏。游戏遗憾的是,有时候需要匹配排队很长时间,有些模式也给多人游戏敲了警钟。不过Capital Supremacy和Galactic Assault等亮点模式也让游戏脱颖而出,平衡性和收益也很不错。总的来说,这是一款非常棒的游戏,拥有真正的星球大战系列游戏体验,非常刺激。

60

GameSpot

尽管取消了微交易,但是玩家的发展仍然很大程度上取决于随机的战利品,这削弱了玩家的主动权和多人模式中的选择权。

70

USGamer

EA已经堕入了(原力)黑暗面。

65

Game Informer

当您想起游戏中的微交易时,令人激动的《星球大战:前线2》可能会立刻变得毛骨悚然。

63

PC Gamer

一次壮观的星际大战,有时非常有趣。但由于其令人厌烦的故事,糟糕的职业系统和无尽的垃圾邮件,《星球大战:前线2》令人失望。

55

CGMagazine

就质量而言,《星球大战:前线2》是一款与其前作媲美的游戏。但是当它的垃圾业务取决定性作用时,很难发现这一点。

80

IGN Italia

《星球大战:前线2》是一款出色的星球大战游戏其多人模式中大放异彩,但单人模式也感觉不错。但其令人讨厌的商业模式会遭到玩家的厌恶。

86

Everyeye.it

《星球大战:前线2》不仅成功地继任了前任的位置,而且做得更多,在各个方面都取得了进步,并提供了战役模式。尽管战役模式并没有什么创新,但仍然具有不可否认的质量。

70

DualShockers

很难不觉得《星球大战:前线2》应该比它的现状更好。尽管有些人认为微交易比虐杀新手更好,但事实证明,微交易毫无趣味,而且使我更早的退出多人游戏。而真正令人失望的是战役模式,我之前对此抱有过太大希望。

71

GamePro

美丽的星球大战背后是基本的设计缺陷,这使《星球大战:前线2》只成为了一款还算不错的射击游戏。

50

Game Revolution

您可以从《星球大战:前线2》中获得“投入金钱价值”的乐趣。但不要指望这种乐趣会持续下去。

60

Shacknews

《星球大战:前线2》是一款不俗的游戏,如果你是一个星战迷那肯定会喜欢它,游戏比前作有了许多进步,无论是加入单人战役还是多人模式的改进,都有很多乐趣。然而,游戏的“氪金设计”却是一大败笔,对多人模式的玩家们而言就是如鲠在喉。不过当然,这款游戏依然很华丽。

75

A9VG电玩部落

更加宏大的战场,更加完整的游戏体系,更加饱满的游戏内容,这些在前作基础上进行的弥补汇总在一起让《前线2》拥有了一种特有的魅力。但无奈也正是这种对内容过度的扩充,让游戏加入了许多本该回避的东西,而在细节上所组成的不平衡性和糟糕的成长系统,很容易让本就没有太多时间的玩家回避这款作品,尽管在收藏系统的管理上,制作组做出了“妥协”,但一些不能回避的问题仍然消磨着玩家的耐心。不可否认作为一款以《星战》为卖点的游戏,《前线2》在内容上是成功的,但是作为一款需要以平衡作为基础的作品,或许《星球大战:前线》这个系列还要有很长的路要走。

65

网易爱玩

《星战前线2》通过大量加入新英雄、新地图,以及战役模式确实展现了一定诚意并填补了前作遗留的空白,但同时展现的还有那不切实际的野望和侮辱智商的贪念。低分也并不代表这款游戏一无是处,而是出于对这股愈演愈烈的博彩歪风的原则性抵制。我们应该注意到本作并不是近期唯一一款因恶心的经济系统引发声讨的EA大作。

75

游民星空

《星战前线2》表现出了更加显著的野心。它有着更为震撼的战斗场面,新增了完善而充实的单人战役内容,星战电影中的元素也空前丰富。但就像绝地武士需要警惕原力的黑暗面一样,本作也有着自己的软肋:糟糕的开箱和角色成长。这款游戏的头10个小时带来不断的惊喜,但是随着时间的积累,后期变得越来越令人失望。

72

游侠网

不得不说游戏本身的素质是很高,DICE制作组给大家带来一个正在意义上的《星球大战》游戏,赋予了让人叹为观止的画面和还原度极高的战场。单人模式虽然有趣但还是让人感到浮躁。多人模式很好的还原了星战电影磅礴的气势,最糟糕的是,多人模式下的随机升级系统简直是蓄意与玩家作对。发售前经历两次改动依旧让人无法接受,笔者希望EA再好好改改,这种消极的游戏体验让EA成功的站到了玩家的对立面。

星球大战:前线2

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