血污:夜之仪式
2019-06-18
动作 角色扮演
PC NS XB1 PS4

评分概览

媒体评分:87
游戏媒体 (共22个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
95%
5%
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1
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聚合评分

Metacritic(PC)
84
Metacritic(PS4)
84
Metacritic(NS)
75

媒体评测评分

88

IGN

如今并不缺优秀的“银河恶魔城”类型游戏,但五十岚孝司领衔打造的《赤痕:夜之仪式》证明,由他自创的恶魔城类型游戏也同样强力。探索城堡内的秘密令人兴奋,而且还有一大堆华丽的武器和能力等待你获得。有史以来最伟大游戏之一的《恶魔城:月下夜响曲》终于在主机和PC平台上,有了一个合格的继承者。

80

Destructoid

《赤痕:夜之仪式》拥有令人印象深刻的视觉风格和战斗体验,不过某些BUG和迟钝的AI偶尔也会让人沮丧。这款游戏无法惊艳所有人,但绝对值得你付出时间和金钱。

85

Game Informer

《赤痕:夜之仪式》的旅程让人熟悉。但也正因如此,它拥有自己的特色,能和其他同种类的游戏区分开来。它的战斗系统、RPG要素、以及让人马不停蹄想要弄清的探索体验都让我沉迷其中。提也许中,我完全深陷其中想把地图里的每个角落和裂缝都搜索一遍,甚至即使我已经打败了最后一个 Boss,我仍然会想要回到这个让人迷惑却有它魅力的城堡里。

77

PC Gamer

《赤痕:夜之仪式》忠实地重现了二十世纪的游戏体验。这对于粉丝来说是一场盛宴。而对其他人来说本作有点过于老套了。

100

CGMagazine

《赤痕:夜之仪式》是五十岚孝司恶魔城系列所有优秀元素的集大成者,它会成为像《恶魔城:月下夜想曲》一样永恒的经典。

85

3DJuegos

《赤痕:夜之仪式》在探索方面做的非常不错。游戏中的战斗有一定的难度但还在玩家可以接受的范围之内,其中有足够多的敌人种类让你一直保持新鲜感。探索要素也做的很好,而且每当你解锁新技能的时候你会发现你能达到一片更广阔的天地。另外,当我还没走的足够远的时候,游戏会给我剧透一些我不知道的秘密驱使诱导着我前进,而我一直都很喜欢这种感觉。如果你想要从中得到最多和最佳的游戏体验,你就得完全熟悉和开辟出这个城堡的每一寸土地。

90

IGN Italia

《赤痕:夜之仪式》是一款几乎完美的游戏,它不仅仅是《恶魔城》的精神续作,还让这个经典系列的风格重新焕发了生命。游戏虽然有一些小缺陷,不过没有破坏整体的游戏体验。

89

Multiplayer.it

《赤痕:夜之仪式》是粉丝期待已久的恶魔城续作。

85

DualShockers

《赤痕:夜之仪式》在探索方面做的非常不错。游戏中的战斗有一定的难度但还在玩家可以接受的范围之内,其中有足够多的敌人种类让你一直保持新鲜感。探索要素也做的很好,而且每当你解锁新技能的时候你会发现你能达到一片更广阔的天地。另外,当我还没走的足够远的时候,游戏会给我剧透一些我不知道的秘密驱使诱导着我前进,而我一直都很喜欢这种感觉。如果你想要从中得到最多和最佳的游戏体验,你就得完全熟悉和开辟出这个城堡的每一寸土地。

87

Wccftech

《赤痕:夜之仪式》表明,五十岚孝司在现代银河恶魔城类型游戏上的天才表现不是昙花一现。团队的共同努力将他的愿景变为现实,《赤痕:夜之仪式》已经成为这个作品不断增长的游戏类型中的经典。

80

PC Invasion

《赤痕:夜之仪式》很好地取代了恶魔城的地位,令人钦佩。它为粉丝提供了多年来一直想要的经典而又令人满意的体验。

100

Twinfinite

《赤痕:夜之仪式》与银河恶魔城游戏粉丝所希望的一样近乎完美。游戏的探索性绝对是爆炸性的。敌人也富有创意,战斗也充满了乐趣。此外,本作还有很多其他模式,比如Boss Rush。《赤痕:夜之仪式》足以让游戏玩家没日没夜的沉迷。并且随着时间的推移,它会变得越来越迷人。

87

Vandal

《赤痕:夜之仪式》是一款令人难以置信的游戏,我们已经等待多年的真正恶魔城系列游戏的继承者。五十岚孝司创造了杰出的事物。本类型的粉丝不要错过这款游戏。

80

VGtime游戏时光

总体而言,通关后笔者对于《赤痕》还是很满意的,之前 DEMO 评测里的缺点得到了修改,优点也继续保留了下来,而且一些要素确实让笔者感受到了五十岚一直在尝试的系统得到了进化。可能会有老玩家觉得「IGA 城」还是缺乏大的变化,有吃老本之嫌,但是在这个《恶魔城》已经断代的年代,有这样一款精神续作真的已经很棒了。五十岚真的交了一份很不错的答卷,如果你喜欢 IGA 式的《恶魔城》作品,那么就一定要玩一下《赤痕》。

90

A9VG电玩部落

游戏是好游戏,而且是远远超出期待的作品。五十岚孝司用自己的实力亲手打造了这个不叫《恶魔城》的《恶魔城》续作,发售之后的大量好评也能明白这游戏有多香了。尽管因为本地化问题和游戏BUG这些不尽人意的小毛病,否则这款作品一定能够更加的完美。

85

网易爱玩

《赤痕》在讨好老玩家上花的心力有目共睹,毫无疑问,这就是一首写给恶魔城粉丝的怀旧赞歌。它融合了所有月下后横版恶魔城的特点,在保留系列基础游戏体验之上,适当的添砖加瓦小修小补,增加了些许新的东西。不过过分的守旧也使得游戏在诸多“Metroidvania”后辈面前,没有太多创新上的优势,略微有些可惜。

90

TGBUS电玩巴士

《血污:夜之仪式》不仅是合格的精神续作,而且是一种跨越四年的超值等待,它以现代技术赋予了“恶魔城”新的视觉表现和生命力,还把月下优秀的地图设计,晓月的魂收集系统,以及被夺走的刻印的多套技能装备系统同时融合在了一起,让血污的魅力倍增。

89

游民星空

毫无疑问,《赤痕:夜之仪式》表现出的超高素质足以让它成为当代最好的银河战士恶魔城游戏之一。或者说,它就是一个无冕的《恶魔城》之王。不过与此同时也需要注意的是,让这款游戏脱颖而出的几乎所有玩法设计层面上的优秀元素,均未超出20多年前的框架。

83

游侠网

《血污:夜之仪式》继承了恶魔城的精髓玩法可以说没有辜负粉丝的期待,但是其糟糕的中文翻译和画面表现确实亟待改进。

85

多玩

五十岚孝司所制作的丰富游戏内容,山根美智留颇具意境的优质编曲,以及小岛文美的华丽画风。在恶魔城铁三角的协力制作之下,《赤痕:夜之仪式》的游戏质量毋需置疑。甚至可以说,《赤痕:夜之仪式》就是玩家心目中的那款《恶魔城》正统续作。

85

篝火营地

这不是什么精神续作,这就是《恶魔城》。它几乎完美还原了《月下夜想曲》与掌机六作的2D ARPG《恶魔城》核心。五十岚抽出了历代《恶魔城》中所有受好评的系统并加以强化,各种好东西充分搅拌,凝聚出了极高的丰富度与耐玩性。每个系统想要完整解锁,都会谋杀你大量的时间。虽然缺乏创新元素,但《赤痕:夜之仪式》做到现在这样已经达到我们的预期。

92

3DM

如今,《恶魔城》这个IP已经在KONAMI的雪藏下基本消失,但从KONAMI退出后独立开创工作室的IGA用一份《赤痕:夜之仪式》完美的重现了当年恶魔城的玩法,并在场景设计上随着当今3D游戏的大潮通过独特思路为期增添了新的活力,这款迟到将近两年的“精神续作”除了略微薄弱的人设以及剧情,在各种方面都让《恶魔城》系列粉丝们感动,并因此在发售不到一天时间内登顶steam热销榜首,并且至今半月不到在9600余条评论中斩获96%的好评如潮,很明显,原厂KONAMI认为2D横版APRG游戏已经不再热门的观点并非那么正确,至少还有这么将近万人愿意为了只是“精神续作”的《赤痕:夜之仪式》掏腰包,比起炒冷饭,这份来迟两年的热饭反而让玩家们纷纷叫好。

血污:夜之仪式

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