传颂之物:二人的白皇
2016-09-21
策略 角色扮演
PS4 PSV PS3

评分概览

媒体评分:80
游戏媒体 (共10个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
80%
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聚合评分

Metacritic(PS4)
75

媒体评测评分

75

Destructoid

通过游戏时间评价作品的优点并不完全合理,因为完全体验《传颂之物:二人的白皇》需要花费大量时间。但是那些已经愿意为本作投入时间, 或者那些带有合适期望的玩家来说,这部作品值得一玩。

82

COGconnected

《传颂之物:二人的白皇》对于那些玩过前作的玩家来说是一个很棒的游戏。但是,它并不完全适合新玩家。我肯定会建议先玩《虚伪的假面》来感受这个故事。 话虽这么说,一旦你完成了前作,本作将揭开许多悬而未决的谜题。超过80多个小时的故事会让玩家有做过山车一样激动的感觉。

87

RPG Fan

《传颂之物:二人的白皇》是一个长达14年故事的美丽完结。虽然本作仍有其缺陷,但这是一趟值得到达终点的旅程。

80

Everyeye.it

《传颂之物:二人的白皇》与本系列前几款作品一样优秀。

85

God is a Geek

《传颂之物:二人的白皇》是对《虚伪的假面》的精彩跟进和有价值的完结。它对于视觉小说粉丝来说是必备之作。

85

DualShockers

冗长场景和重复陈述可能会让人感觉这些更像是在填充游戏运行时间。这使得《传颂之物:二人的白皇》变得有些冗余,但故事的结局不会让那些坚持到目前为止的玩家失望。如果你是SRPG元素视觉小说粉丝的话,那么很少有游戏比传颂之物系列做的更好。你对本作不会失望。

70

Twinfinite

虽然《传颂之物:二人的白皇》可能需要一些时间才真正开始。但一旦投入进去,游戏就会抓住你的注意力,并拒绝放手。传颂之物系列本应该可以从一开始就做到(并且应该做到)这一点。

80

A9VG电玩部落

总体来说,二人的白皇算是很好的对系列三部曲做了一个总结。虽然仍旧存在着整体过于仓促、反派塑造不利,部分剧情设计不合理以及后期走向过于偏向老玩家等问题。从整体的角度,作为相对于图国篇的所谓“大和篇”,假面与二白如果合二为一,再分解为政变前,复国,解放者大战三个游戏,重新整理其中日常与战争的比重,对玩家期待的人气角色赋予一个比较完满的结局而不是为了致敬初代而强行再搞一次开放结局,可能会收到更多正面的评价。可以说自二白发售以来这方面的争论就没有停止过。这次伴随中文版的发售,相信这样的讨论还会继续下去。但是故事本身瑕不掩瑜,依然可以进入近年来优秀的日式游戏剧本行列。而当游戏真正迎来大结局的时候,不少玩家可能也会感受到那种莫名的失落。这不光是因为主角哈克与久远,也是为了暂别这个承载了厚重历史与情怀的世界告别所带来的伤感。也许随着时光流逝,我们会渐渐忘却当年的那份感动,但最终积淀下来的一定是这个故事带来的最为美好的记忆。

80

网易爱玩

老实说这样比较粉丝向的游戏,想要客观评价也比较难。毕竟在老玩家心目中,《传颂之物:二人的白皇》为整个故事落下一个较为完美的句号就必须10分好评。但若以客观的眼光来看,本作也是一款非常棒的游戏——不仅剧情有其特色所在,SRPG部分也有不小的创新,论系统深度、战斗的乐趣性与战略性,并不输于“火纹”、“机战”等主流SRPG游戏,所以即便是不在乎剧情,只为了体验战斗的玩家也能在本作中找到不小的乐趣。不得不说,从整体上看不论是否是系列粉丝,《传颂之物:二人的白皇》都是一部值得一试的优秀战棋作品。

80

TGBUS电玩巴士

作为粉丝向作品的最终章,此次PS4中文版在品质上一如既往,中文化表现令人印象颇深,而更高的帧数加上PS4手柄的震动效果,让战斗过程更舒适了一些。虽然剧情上有争议,但终章的优秀之处足以让它成为《传颂之物》不可分割的有机体,值得深爱它的玩家传颂久远。

传颂之物:二人的白皇

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